Szachy/Gambit królewski
Gambit królewski jeszcze w XIX wieku był uważany za najlepszą odpowiedź na 1. ... e5. (Uważano tą odpowiedź za swego rodzaju "broń" szachistów) Dziś ten debiut jest rzadko grany, ponieważ naraża króla na ataki ze strony hetmana. Temu też jest niewskazany dla początkujących. W Encyklopedii Otwarć Szachowych jest oznaczony kodami C30 - C39
Przebieg debiutu edytuj
- e4 e5
- f4
Warianty edytuj
Warianty gambitu królewskiego można podzielić na dwie kategorie - przyjęte i nieprzyjęte, z czego więcej jest tych pierwszych.
Warianty przyjęte edytuj
Gambit skoczka edytuj
- e4 e5
- f4 exf4
- Sf3
Kontynuacja 3. ... g5 zwana jest obroną klasyczną, i jest to najstarszy znany wariant.
Gambit Kieseritzky'ego edytuj
Ten gambit jest rozwiniętą wersją obrony klasycznej
- e4 e5
- f4 exf4
- Sf3 g5
- h4 g4
- Se5
Ten wariant jest dosyć rzadko spotykany, ale bardzo często z niego (jak ze wszystkich innych wariantów gambitu królewskiego) powstają bardzo ciekawe partie. Sam w sobie jest interesujący, ponieważ zakłada ruch piona h, co występuje nadzwyczaj rzadko, ale też "zniszczenie" konstrukcji pionowej na skrzydle królewskim po obydwu stronach.
Wariant z szybkim d5 edytuj
- e4 e5
- f4 exf4
- Sf3 d5
Czarne ofiarowują piona, by przyspieszyć rozwój swoich figur.
Gambit gońca edytuj
- e4 e5
- f4 exf4
- Gc4!?
Gambit Villemsona edytuj
- e4 e5
- f4 exf4
- d4?! Hh4+!
Czarne wykorzystują osłabienie białych i atakują króla.
Gambit Masona edytuj
- e4 e5
- f4 exf4
- Sc3?! Hh4+!
Taka sama sytuacja, co w poprzednim gambicie - czarne wykorzystują osłabienie skrzydła królewskiego, i atakują hetmanem.
Warianty nieprzyjęte edytuj
Nieprzyjęty gambit królewski edytuj
- e4 e5
- f4 Gc5
- Sf3 d6
Czarne nie zwracają uwagi na ofiarowanego piona, który blokuje gońca białopolowego, i zajmują się wyprowadzeniem własnych figur.
Kontrgambit Falkbeera edytuj
- e4 e5
- f4 d5
Czarne ofiarowywują piona w celu wyprzedzenia białych w rozwoju figur.