D/O podręczniku

< D

O podręczniku

edytuj

Czym jest ten podręcznik?

edytuj

Jest to przewodnik po języku D zarówno dla początkujących jak i zaawansowanych.

Co trzeba wiedzieć, żeby skorzystać z niniejszego podręcznika?

edytuj

W założeniu rozdział dla początkujących nie zakłada żadnych wcześniejszych doświadczeń z programowaniem komputerowym, i może być również traktowany jako elementarny wstęp do algorytmiki. Wymagana będzie znajomość matematyki na elementarnym poziomie oraz umiejętność obsługi systemu operacyjnego (na przykład wiersza poleceń, operacji na plikach czy edytora tekstowego).

Jeśli znasz już język C lub C++, możesz skorzystać z dodatku Wprowadznie dla programistów C/C++, który jest skrótem części "D dla początkujących".

Czy mogę pomóc?

edytuj

Oczywiście, zachęcamy wszystkich do współtworzenia podręcznika i usuwaniu wszelkich błędów. Dobrze byłoby abyś wiedział o czym piszesz, nawet jeśli tłumaczysz strony z angielskiego podręcznika, uważaj bo i tam mogą być błędy. Jeśli czegoś nie jesteś pewien przedstaw swoje obawy na stronie dyskusji.

Autorzy

edytuj

Istotny wkład w pracę nad podręcznikiem mają:

Ponadto pewien wkład w pracę włożony został przez:

Część materiałów opiera się na tych z kursu C na Wikibooks, oraz legalnych materiałów z innych źródeł.

Porady dla autorów

edytuj
  • W kodzie stosuj spację wcięcia a następnie po dwie spacje
  • Nie koloruj składni, ale upewnij się że programy wyglądają przejrzyście i elegancko.
  • Umieszczaj przenośny kod, jeśli możesz lub nie jesteś czegoś pewien przetestuj je w kompilatorze dmd i gdc, zarówno w systemie operacyjnym Linuks jak i Windows. W przypadku rozbieżności poinformuj o tym.
  • Zapoznaj się z szablonami.

Źródła

edytuj