GIMP/Interfejs programu
Interfejs, czyli okna GIMPA
edytujJak do tej pory, GIMP jest programem, w którym do operacji używamy trzech oddzielnych okien. Oczywiście można je zamknąć, jeśli by przeszkadzały, jednak jeśli będziemy wykonywać jakieś operacje na zdjęciach, lepiej mieć je pod ręką. Co znajduje się w każdym z tych okien?
- Przybornik. Bazowo wyświetla się to okno po lewej stronie. Znajdują się w nim główne narzędzia do przekształcania grafiki, chociaż nie wszystkie. Do prostej obróbki zdjęć, szczególnie zdjęć dokumentacyjnych, bez fałszowania rzeczywistości, opiszemy poniżej kilka z nich. W szczególności potrzebować będziemy narzędzi zaznaczania, co przyda się do kadrowania zdjęcia, obrotu, jeśli np. nie wypoziomowaliśmy aparatu fotograficznego przed wykonaniem fotografii oraz w uzasadnionych przypadkach narzędzia pozwalającego na korektę perspektywy.
- Opcje narzędziowe. Okno przybornika właściwie składa się z dwóch części na górze znajdują się narzędzia, natomiast na dole opcje dla tychże narzędzi, kŧóre włączają się automatycznie po wyborze narzędzia z przybornika.
- Główny pasek narzędziowy i okno główne. Pod głównym paskiem narzędziowym wyświetla się grafika, jaką chcemy poddać obróbce. prace na pliku (wybór, zapis) wykonujemy oczywiście z opcji "Plik". Kopiowanie elementów, jak i ich zapisywanie np. w nowym oknie, wybieramy w opcji "Edycja". W opcji "Widok" możemy m.in. powiększać, bądź pomniejszać grafikę - może się niejednokrotnie przydawać, jeśli nie chcemy np. aby szczegóły w wyniku obróbki zostały zbytnio zniekształcone. Ważna opcja to oczywiście "Kolory" - tu znajdują się takie polecenia jak jasność, kontrast, poziomy, krzywe czy nasycenie. Tu także można wybrać polecenie automatycznego zrównywania bieli czy poprawiania kontrastu (na ogół jednak nie wychodzi to najlepiej i warto te prace wykonać ręcznie).
- Warstwy, kanały, ścieżki - okno po prawej stronie daje nam możliwość śledzić historię działań na pliku i działań na warstwach. Na początek ważne jest, by wiedzieć, że po wykonaniu wielu edycji danej grafiki (obracania, poprawiania kontrastu, poprawiania perspektywy itd.), zawsze można cofnąć się do stanu początkowego lub któregokolwiek pośredniego. Jeśli nie chce się jednak utracić wykonanej pracy, warto najpierw zapisać obraz, aby wykonywać pracę na nowo od jakiegoś konkretnego etapu.
Tryb jednookienkowy
edytujStandardowo GIMP, jak widać na poprzednim obrazku, każdy moduł jest podzielony na osobne okna. Niektórym może to przeszkadzać podczas obróbki, bo bardzo często się zdarza podczas przestawiania okna "falują" no i możemy zapomnieć o pracy na pełnym ekranie. Na szczęście w nowym GIMP-ie 2.8 rozwiązano ten problem i program dzięki temu stanie się wygodniejszy w obsłudze. Zmianę dokonujemy klikając w menu Okna-->Tryb jednookienkowy. Dodatkowo, każda nowo otwarta grafika zostanie wyświetlona pod postacią zakładek.
Doki
edytujPrzybornik
edytujJest to jeden z domyślnie włączonych narzędzi i pozwala na podstawową obróbkę obrazu. Każda wybrana stąd opcja uaktywnia dolny panel przybornika w którym znajdziesz opcje danego narzędzia.
Ikona | Nazwa | Skrót klawiszowy | |
---|---|---|---|
Zaznaczanie | |||
Zaznaczanie prostokątne | R | Zaznacza obszar prostokątny | |
Ellipsa | E | Zaznacza koła lub elipsy. | |
Lasso | F | Zaznacza obszary za pomocą klikania (i tworzenia wielokątów) lub odręcznie, cały czas trzymając Lewy Przycisk Myszy. | |
Różdżka | U | Zaznacza regularny obszar na podstawie koloru | |
Zaznaczanie koloru | Shift + O | Zaznacza obszary z podobnymi kolorami | |
Inteligentne nożyce | I | Zaznacza obszary, używając dopasowania krawędzi | |
Pierwszy plan | Brak | Zaznacza obszar zawierający obiekty z pierwszego planu | |
Rysowanie | |||
Wypełnianie kubełkiem | Shift + B | Wypełnia dany obszar wybranym kolorem lub deseniem | |
Gradient | L | Wypełnia obszar kolorem gradientu. | |
Ołówek | N | Malowanie pędzlem o twardej krawędzi. | |
Pędzel | P | Maluje płynnymi pociągnięciami pędzla | |
Gumka | Shift + E | Ściera tło lub przezroczystość. | |
Aeograf | A | Symulacja rysowania z zmiennym naciskiem | |
Stalówka | K | Symulacja kaligrafowania. | |
Klonowanie | C | Bardzo zbliżone pod względem działania do pędzla, z tą różnicą że pozwala ona malować fragmentami obrazu bądź desenia. | |
Łatka | H | Usuwa nieregularności z obrazu | |
Klon perspektywiczny | Brak | klonuje ze źródła obrazu po zastosowaniu transformacji perspektywicznej. | |
Rozjaśnianie/wyostrzanie | Shift + U | ||
Rozsmarowywanie | S | Coś podobnego | |
Rozjaśnianie/Przyciemnianie | Shift + D | ||
przekształcanie | |||
Przesunięcie | M | Przesuwa obiekty, warstwy, obrazy. | |
Wyrównanie | Q | To samo co wyżej, tylko że wyrównuje. | |
Kadrowanie | Shift + C | Usuwa brzegi i warstwy z obrazu | |
Obrót | Shift + R | Obraca aktywną warstwę, zaznaczenia lub ścieżki. | |
Skalowanie | Shift + T | Skaluje aktywną warstwę, zaznaczenia lub ścieżki. | |
Nachylenie | Shift + S | Przesunięcie fragmentu obrazu do pewnego kierunku. | |
Perspektywa | Shift + P | Zmienia perspektywę aktywnej warstwy, zaznaczenia lub ścieżki. | |
Odbicie | Shift + F | Obdija aktywną warstwę, lub zaznaczenia. | |
Pozostałe | |||
Ścieżki | B | Tworzy i modyfikuje ścieżki. | |
Pobranie koloru | O | Ustanawia kolor z wybranego punktu obrazu. | |
Powiększenie | Z | ||
Miarka | Shift + M | Mierzy odległości i kąty. | |
Tekst | M | Wstawia odpowiednio sformatowany przez nas tekst |
Istnieją również inne narzędzia, domyślnie ukryte. Narzędzia te powinny być dostępne z menu Narzędzia→narzędzia kolorów lub po prostu narzędzie kolory.