Gry karciane/3-5-8
Gracze
edytujGra przeznaczona dla trzech graczy.
Talia
edytujGra się talią 52 kart (pełna talia bez dżokerów).
Zasady
edytujKażda partia składa się z:
- rozdania
- wybrania atu (kozyry)
- zabrania przez grającego musika
- gry
- podliczenia punktów.
Rozdanie kart
edytujNa początku jeden z graczy rozdaje karty, cztery karty na musik oraz po szesnaście dla każdego z graczy. Następnie każdy z graczy ogląda swoje karty nie pokazując ich innym graczom. W kolejnej partii rozdaje kolejny gracz, siedzący na lewo od rozdającego w poprzedniej turze. Rozdający ma również obowiązek zaoferowania przełożenia talii graczowi siedzącemu po jego prawej stronie. Rozdający ma prawo wybrać, które karty powędrują na musik. W tym celu zamiast rozdać kartę graczowi, kładzie ją na musik i kontynuuje rozdawanie od następnej karty. Rozdający nie może położyć na musik pierwszej i ostatniej karty rozdania, ze względu na możliwość podejrzenia tych kart w trakcie tasowania. Nie należy również rozdawać dwóch kolejnych kart na musik.
Ustalenie atu
edytujGracz siedzący na lewo od rozdającego wybiera kozerę. Do wyboru ma 4 kolory. Może wybrać jeden z dwóch rodzajów gier bez kozery:
- bez atu (zwana też starszą) – zasady są identyczne, co w grze z kozerą, z tym, że takowej nie ma,
- bez lew (lub młodsza) – gra, w której należy zdobyć jak najmniej lew.
Kozerę wybiera się w oparciu o sześć pierwszych kart otrzymanych od rozdającego. Po obraniu jej gracz "grający" może zobaczyć pozostałe karty.
Zabranie przez grającego musika
edytujBezpośrednio po wybraniu kozery gracz, który ją ustalił odsłania karty z musika. Wszyscy gracze mogą je zobaczyć, po czym musik zabiera gracz "grający". Następnie musi on oddać 4 wybrane karty ze swojej talii. Karty te nie będą brały udziału w grze aż do następnego rozdania.
Gra
edytujGrę rozpoczyna osoba, która wybrała kozerę. Gracze muszą dokładać karty w kolorze wyjścia. Jeśli takowych nie mają, rzucają kozerę i zdobywają lewę. Jeśli natomiast nie posiadają kozery, mogą rzucić dowolną kartę.
Podliczanie punktów
edytujPunkty nalicza się według wzoru: P=W-Z, gdzie P – liczba punktów, W – liczba lew wziętych, Z – liczba lew obowiązkowych (dla rozdającego są to 3 lewy, dla wybierającego kozerę 8, a dla trzeciego gracza 5). Na przykład, gdy osoba rozdająca karty weźmie 5 lew, to zdobywa 2 punkty (5-3=2), natomiast, gdy nie weźmie żadnej lewy, to zdobywa -3 punkty (0-3=-3). Wyjątkiem jest rozgrywka „bez lew”, kiedy to Z=8 przypada dla rozdającego, Z=3 dla "grającego" (wybierającego grę/atu) oraz Z=5 dla trzeciego gracza. Wzór natomiast to: P=Z-W. Suma punktów wszystkich graczy zawsze równa się 0.
Zakończenie gry
edytujGra kończy się, gdy każdy z graczy "zagra" (wybierze) wszystkie kolory oraz gry bez atu. Łatwo można więc policzyć, że rozdań jest 18 (6x3).