Gry karciane/Piki
Gracze
edytujod 2 do 4 graczy
Talia
edytujGra toczy się standardową talią 52 kart.
Zasady
edytujCelem gry jest wygrywanie lew zawierających najcenniejsze karty i bycie pierwszym graczem lub drużyną, która osiągnie z góry określony wynik.
Gra rozpoczyna się od krupiera, który tasuje talię i rozdaje każdemu graczowi po 13 kart. Gracze patrzą na swoje karty i licytują liczbę lew, które według nich mogą wykonać w rundzie. Licytacja rozpoczyna się od gracza siedzącego po lewej stronie rozdającego i przebiega zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
Trik to runda gry, w której każdy gracz zagrywa jedną kartę. Najwyższa karta w kolorze wygrywa lewę, chyba że gracz zagra kartę w kolorze atutowym (czyli pik). W takim przypadku najwyższa zagrana karta Pik wygrywa lewę.
W każdej rundzie pierwszym graczem, który zagrywa kartę, jest gracz po lewej stronie rozdającego. Zwycięzca każdej lewy prowadzi następną.
Gracz, który wygrał lewę, prowadzi następną. Jeśli to możliwe, gracze muszą podążać za tym samym kolorem, ale jeśli nie mogą, mogą zagrać dowolną kartę, w tym pik. Wyjątkiem jest sytuacja, gdy Piki nie zostały jeszcze rozbite (zagrane). W takim przypadku gracze nie mogą prowadzić z kartą Pik.
Punktacja opiera się na liczbie lew, które wykonuje każdy gracz lub drużyna. Jeśli gracz wykona dokładnie tyle lew, ile licytował, otrzymuje 10 punktów za każdą lewę. Jeśli wezmą więcej lub mniej lew niż licytują, tracą 10 punktów za każdą lewę.
Oprócz punktów za branie lew, istnieją dodatkowe punkty za wzięcie asa, króla, damy, waleta i 10 pik (zwane „honorami”). Każde wyróżnienie jest warte jeden punkt, a jeśli gracz lub drużyna zdobędzie wszystkie pięć wyróżnień, otrzyma premię w wysokości 10 punktów.
Gra toczy się przez wiele rund, aż jeden gracz lub drużyna osiągnie z góry określony wynik, zwykle 500 punktów lub więcej. Gracz lub drużyna z najwyższym wynikiem na koniec gry zostaje zwycięzcą.