Książka ta stawia sobie za cel zapoznanie czytelnika z silnikiem graficznym Ogre. Stara się uporządkować materiały zawarte na stronie OGRE wiki (udostępniane na licencji GNU FDL). W większości są to dokładne lub bardziej luźne tłumaczenia z tej strony. Aby móc zrozumieć treść tej książki powinieneś umieć dobrze programować w C++. Kody źródłowe zawarte w tej książce są udostępniane na licencji public domain.

Kody źródłowe opisane w przykładach zostały przetestowane przez jednego z tłumaczy w środowisku Microsoft Visual Studio 2005 z SDK Ogre 1.2.3 'Dagon' dla tej wersji kompilatora.

Autorzy:

edytuj