C++/Vector: Różnice pomiędzy wersjami
Usunięta treść Dodana treść
zintegrowanie informacji z końca z akapitem |
|||
Linia 30:
Jeśli zależy nam na szybkości działania, powinniśmy zarezerwować przy pomocy odpowiedniego konstruktora pamięć na pewną ilość elementów. Przykładowo, jeśli wiemy że w tablicy będzie około 50 elementów, możemy konstruować wektor o wielkości 50, dzięki czemu unikniemy kilku kopiowań całej tablicy podczas dodawania elementów. Warto też szukać złotego środka, aby przypadkiem nie marnować pamięci. Na przykład, aby nie stworzyć wektora o rozmiarze 100, jeśli dodane do niego będą tylko 2 elementy.
Ręczne zarezerwowanie pamięci dla wektora jest możliwe dzięki metodzie <tt>reserve(size_t n)</tt>, natomiast metoda <tt>capacity()</tt> zwróci nam wielkość aktualnie zarezerwowanego miejsca.
Ponieważ kopiowanie tablicy jest powolnym procesem, w przypadku tablicy dużych struktur, na przykład klas, warto zastanowić się nad utworzeniem tablicy wskaźników na te struktury.
==Metody==
Linia 110 ⟶ 114:
| zwraca odwrócony iterator do ostatniego elementu
|}
<noinclude>{{Nawigacja|C++|
|