C/Czego potrzebujesz: Różnice pomiędzy wersjami

Usunięta treść Dodana treść
Nie podano opisu zmian
Lethern (dyskusja | edycje)
różne poprawki, spójność, nagłówki
Linia 1:
Wbrew powszechnej opinii nauczenie się któregoś z języków programowania (w tym języka C) nie jest takie trudne. Do nauki wystarczą Ci:
 
== Sprzęt ==
Język C jest bardzo przenośny, więc będzie działał właściwie na każdej platformie sprzętowej i w każdym nowoczesnym systemie operacyjnym. <br>
KomputerPotrzebny będzie komputer z dowolnym [[w:system operacyjny|systemem operacyjnym]], takim jak [[w:FreeBSD|FreeBSD]], [[w:Linux|Linux]], [[w:Windows|Windows]];.
=Wymagane programy =
 
== Wymagane programy ==
 
=== [[w:kompilator|kompilatorKompilator]] języka C ===
*: Kompilator języka C jest programem, który tłumaczy kod źródłowy napisany przez nas do języka asembler, a następnie do postaci zrozumiałej dla komputera (maszyny cyfrowej), czyli do postaci ciągu zer i jedynek które sterują pracą poszczególnych elementów komputera. Kompilator języka C można dostać za darmo. Przykładem są: '''[[w:Gcc|gcc]]''' pod systemy uniksowe, '''[[w:DJGPP|DJGPP]]''' pod systemy DOS, '''[[w:MinGW|MinGW]]''' oraz '''lcc''' pod systemy typu Windows. Jako kompilator C może dobrze służyć kompilator języka [[w:C plus plus|C++]] (różnice między tymi językami przy pisaniu prostych programów są nieistotne). Spokojnie możesz więc użyć na przykład Microsoft Visual C++® lub [[Borland C++ Compiler|kompilatorów firmy Borland]]. Jeśli lubisz eksperymentować, wypróbuj [[w:Tiny C Compiler|Tiny C Compiler]], bardzo szybki kompilator o ciekawych funkcjach. Możesz ponadto wypróbować interpreter języka C. Więcej informacji na [[w:Ch (język programowania)|Wikipedii]].
*: [[w:linker|Linker]] - najczęściej dostarczany jest razem z kompilatorem. Jest to program który uruchamiany jest po etapie kompilacji jednego lub kilku plików źródłowych (pliki z rozszerzeniem *.c, *.cpp lub innym), skompilowanychpo dowolnymprocesie kompilatoremkompilacji. Taki programLinker łączy wszystkie nasze skompilowane pliki źródłowe i inne funkcje bibliotek (np. printf, scanf) które były użyte (dołączone do naszego programu poprzez użycie dyrektywy ''#include'') w naszym programie, a nie były zdefiniowane(napisane przez nas) w naszych plikach źródłowych lub nagłówkowych. Linker jest to czasami jeden program połączony z kompilatorem. Wywoływany jest on na ogół automatycznie przez kompilator, wprzez wynikuco czegonie dostajemymusimy gotowysię programmartwić dojego uruchomieniaobsługą.
* [[w:linker|Linker]] (często jest razem z kompilatorem)
*: Linker jest to program który uruchamiany jest po etapie kompilacji jednego lub kilku plików źródłowych (pliki z rozszerzeniem *.c, *.cpp lub innym) skompilowanych dowolnym kompilatorem. Taki program łączy wszystkie nasze skompilowane pliki źródłowe i inne funkcje (np. printf, scanf) które były użyte (dołączone do naszego programu poprzez użycie dyrektywy ''#include'') w naszym programie, a nie były zdefiniowane(napisane przez nas) w naszych plikach źródłowych lub nagłówkowych. Linker jest to czasami jeden program połączony z kompilatorem. Wywoływany jest on na ogół automatycznie przez kompilator, w wyniku czego dostajemy gotowy program do uruchomienia.
 
=== Edytor tekstowy ===
==edytora tekstowego;==
: Systemy uniksowe oferują wiele edytorów przydatnych dla programisty, jak choćby [[w:Vim|vim]] i [[w:Emacs|Emacs]] w trybie tekstowym, [[w:Kate|Kate]] w KDE czy [[w:Gedit|gedit]] w GNOME. WindowsZwykły manotatnik edytorWindowsa całkowicie wystarczającywystarczająca do pisania prostych programów w C, -choć nieśmiertelnydla Notatnikwygody -można alespróbować z łatwością znajdzieszposzukać w Internecie wieleinnych, wygodniejszych narzędzi, takich jak np. [[w:Notepad++|Notepad++]]. Odpowiednikiem Notepad++ w systemie uniksowym jest [[w:SciTE|SciTE]]. Narzędziami oferującymi więcej niż edytor tekstu są IDE (zintegrowane środowiska programistyczne, opisane niżej).
== dużo chęci i dobrej motywacji.==
 
== Dodatkowe narzędzia ==
=== [[w:debuger|Debuger]] (opcjonalnie, wg potrzeb) ===
Debugger jest to program, który umożliwia prześledzenie (określeniepoznanie wartości poszczególnych zmiennych na kolejnych etapach wykonywania programu) linijka po linijce wykonywania skompilowanegonaszej i zlinkowanego (skonsolidowanego) programuaplikacji. Używa się go w celu określenia czemu nasz program nie działa po naszej myśli lub czemu program niespodziewanieaby kończyzbadać działanieokoliczności bezwystępowania powodubłędów. Aby użyć debuggera kompilator musi dołączyć koddodatkowe źródłowyinformacje do gotowego skompilowanego programu. Przykładowymi debuggerami są: ''gdb'' pod Linuksem, lub ''debugger firmywchodzący Borland''w podskład MS Visual WindowsaStudio.
 
=== Zintegrowane Środowiska Programistyczne ===
Zamiast osobnego kompilatora i edytora, możesz wybrać [[C/Zintegrowane_środowisko_programistyczne|Zintegrowane Środowisko Programistyczne]] (Integrated Development Environment, IDE).
 
=== Analiza kodu ===
= Dodatkowe narzędzia =
==== Dynamiczna analiza kodu ====
Wśród narzędzi, które nie są niezbędne, ale zasługują na uwagę, można wymienić '''Valgrind'''a <ref>[http://valgrind.org/ Valgrind]</ref> &ndash; specjalnego rodzaju debugger. Valgrind kontroluje wykonanie programu i wykrywa nieprawidłowe operacje w pamięci oraz [[C/Wskaźniki#Obsługa pamięci|wycieki pamięci]].Użycie Valgrinda jest proste - kompilujemy program, jak do debugowania, następnie podajemy jako argument Valgrindowi. <ref> [http://valgrind.org/docs/manual/quick-start.html#quick-start.prepare Manual jak używać Valgrinda ]</ref> Istnieje wersja z gui dla Gnome : Alleyoop<ref>[http://alleyoop.sourceforge.net/ alleyoop - okienkowa wersja Valgrinda]</ref>
 
==== Statyczna analiza kodu ====
==[[w:debuger|Debuger]] (opcjonalnie, wg potrzeb)==
Debugger jest to program, który umożliwia prześledzenie(określenie wartości poszczególnych zmiennych na kolejnych etapach wykonywania programu) linijka po linijce wykonywania skompilowanego i zlinkowanego (skonsolidowanego) programu. Używa się go w celu określenia czemu nasz program nie działa po naszej myśli lub czemu program niespodziewanie kończy działanie bez powodu. Aby użyć debuggera kompilator musi dołączyć kod źródłowy do gotowego skompilowanego programu. Przykładowymi debuggerami są: ''gdb'' pod Linuksem, lub ''debugger firmy Borland'' pod Windowsa.
== Zintegrowane Środowiska Programistyczne ==
 
Zamiast osobnego kompilatora i edytora, możesz wybrać [[C/Zintegrowane_środowisko_programistyczne|Zintegrowane Środowisko Programistyczne]] (Integrated Development Environment, IDE).
==Analiza kodu ==
===Dynamiczna analiza kodu ===
Wśród narzędzi, które nie są niezbędne, ale zasługują na uwagę, można wymienić '''Valgrind'''a <ref>[http://valgrind.org/ Valgrind]</ref> &ndash; specjalnego rodzaju debugger. Valgrind kontroluje wykonanie programu i wykrywa nieprawidłowe operacje w pamięci oraz [[C/Wskaźniki#Obsługa pamięci|wycieki pamięci]].Użycie Valgrinda jest proste - kompilujemy program, jak do debugowania, następnie podajemy jako argument Valgrindowi. <ref> [http://valgrind.org/docs/manual/quick-start.html#quick-start.prepare Manual jak używać Valgrinda ]</ref> Istnieje wersja z gui dla Gnome : Alleyoop<ref>[http://alleyoop.sourceforge.net/ alleyoop - okienkowa wersja Valgrinda]</ref>
===Statyczna analiza kodu ===
Istnieją również specjalistyczne programy do analizy kody, np. :<ref>[http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_tools_for_static_code_analysis#C List of tools for static code analysis]</ref>
* Lint ( obecnie już nie używane )
Linia 34 ⟶ 31:
* Frama C <ref>[http://frama-c.com/ frama-c - is an extensible and collaborative platform dedicated to source-code analysis of C software. It is Open Source software. It works on Windows and Unix (Linux, Mac OS X,…)]</ref>
 
== Bibliografia ==
<references/>
 
<noinclude>{{Nawigacja|C|
[[../O języku C/]]|
Linia 41 ⟶ 39:
}}
 
[[en:C Programming/What you need before you can learn]]
</noinclude>