Java - Myśleć jak programista: Różnice pomiędzy wersjami
Usunięta treść Dodana treść
Linia 612:
Prostokąty są podobne do punktów, oprócz tego, że mają cztery zmienne w swej klasie: x, y, width, height (szerokość i wysokość). Poza tym, wszystko jest prawie takie same. <br/><br/>
Ten przykład tworzy obiekt klasy <tt>Prostokat</tt> i sprawia, że <tt>
::: <tt>Prostokat
[http://www.greenteapress.com/thinkapjava/html/thinkjava008.png Ten] rysunek pokazuje wpływ tego zadania. <br/>
Jeśli wpiszesz na ekran zmienną <tt>
::: <tt>java.awt.Prostokat [x = 0, y = 0, width = 100, height = 200] </tt> <br/>
|