GIMP/Programowanie/Mathmap: Różnice pomiędzy wersjami
Usunięta treść Dodana treść
mNie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 2:
Mathmap jest to narządzie do
Może być użyte jako
* wtyczka (
* narzędzie do pracy z linii
Linia 11:
'''Sposoby użycia''' wtyczki:<ref>[http://registry.gimp.org/node/22298 MathMap in Gimp Plugin Registry]</ref>
* jako jeden z wielu filtrów Gimpa
* jako narzędzie do tworzenia nowych filtrów
** z użyciem graficznego Composer'a (
** z użyciem wbudowanego języka programowania<ref>[http://www.complang.tuwien.ac.at/schani/mathmap/language.html Opis języka Mathmap]</ref>
Opracowane na podstawie:
* OS
** dystrybucja Ubuntu wersja 10.04 LTS - Lucid Lynx
** jądro 2.6.32-31-generic x86_64
Linia 34:
==Wymagane pakiety ==
* The GIMP 2.4 (
* GSL (GNU Scientific Library),
** GSL CBLAS
** gsl bin
* fftw (
* libgtksourceview
* libjpeg, libpng, libgif (preferowany) lub libungif
Linia 44:
* bison
* flex
* clisp (
* doxygen
* libtool
Linia 54:
sudo make install
Jeśli doinstalowywałeś jakieś pakiety to pamiętaj aby przed powtórnym wywołaniem make
make clean
Linia 60:
=Uruchomienie=
== Z linii
Wywołaj
mathmap --help
aby uzyskać pomoc.
Przykład użycia
mathmap -s256x256 'filter gray () grayColor(0.5) end' out.png
Linia 84:
W wersji 2.6 gimpa polskiej kompozytora wywołujemy okno dialogowe wtyczki poprzez Menu/Filtry/Ogólne/MathMap/MathMap i otwieramy zakładkę Expressions.
Możemy tu wpisywać swoje filtry lub wczytywać i edytować istniejące (
=Programowanie=
Linia 94:
====Wstęp====
'''Składnia''' wygląda następująco
options filter name (user_values)
Linia 100:
end
Poszczególne elementy oznaczają
* options = opcje filtra (
* filter = słowo kluczowe oznaczające początek definicji (
* user_values = parametry filtru (
* expression = wyrażenie opisujące co filtr robi
* end = słowo kluczowe oznaczające koniec definicji
'''Zasada działanie''' filtra jest prosta
Każda wartość jest '''krotką (ang. tuple)''', tzn. listą wartości poprzedzoną '''znacznikiem (
Na przykład rgba:[1,0,0,1] oznacza kolor czerwony o zerowej przeźroczystości (
Pojedyncze liczby mogą być zapisywane normalnie, nie jako krotki. Na przykład 3.1415 odpowiada nil:[3.1415].
Linia 121:
==== Układy współrzędnych obrazu ====
Są 2 układy współrzędnych
* kartezjański
* biegunowy (
Linia 130:
=====Kolor=====
Mamy dwa rodzaje koloru
* rgba (
* hsva (HSVA Color
'''Jednolity''' kolor RGB obrazu
filter blue ()
rgbColor(0, 0, 1)
end
'''Gradient''' szary
proporcjonalny do wartości x
filter gray ()
# x is changing from -1 to 1
Linia 147:
end
proporcjonalny do bezwzględnej wartości x
filter gray2 ()
p=abs(x); # x is changing from -1 to 1
Linia 153:
end
proporcjonalny do bezwzględnej wartości sin(x*pi
filter sin ()
grayColor(abs(sin(x*pi)))
Linia 159:
Inna wersja z przeskalowaniem zakresu zmiennej "x" z [-1,1] do [0,1]
filter gray_gradient ()
grayColor(scale(x, -1, 1, 0, 1))
end
to samo inaczej zapisane
filter gray_gradient ()
grayColor((x+W/2)/W)
Linia 171:
proporcjonalny do odległości piksela od centrum = (
filter gray_radius ()
grayColor(r) # color component is proportional to radius
end
proporcjonalny do odległości piksela od centrum = (
filter rmod ()
grayColor((r%0.4)/0.4)
Linia 183:
proporcjonalny do kąta piksela (
filter gray_angle ()
# angle in radians
# polar coordinate of pixel = ra
p=scale(a, -2*pi, 2*pi, -1, 1); # map a from [-2pi,2pi] to [-1,1] range
Linia 193:
=====Obraz =====
Aby '''stworzyć nowy obraz'''
filter red ()
Linia 201:
Jest to filtr o nazwie "red". Używa wbudowanej funkcji rgbColor.<ref>[http://www.complang.tuwien.ac.at/schani/mathmap/reference.html Omówienie języka Mathmap]</ref>
Filtr (
~/.gimp-2.6/mathmap/expressions
Jeśli chcemy '''zmodyfikować istniejący obraz'''
filter ident (image in)
Linia 210:
end
Ten filtr nic nie robi (
=Efekty działania=
Linia 224:
</gallery>
Więcej na
* [http://fiveprime.org/hivemind/Tags/gimp,mathmap flickrhivemind.net]
* [http://www.flickr.com/search/?q=mathmap flickr]
Linia 230:
=Licencja=
Jest to wolne oprogramowanie (
=Źródła=
|