Programowanie w systemie UNIX/c grafika/OpenGL: Różnice pomiędzy wersjami
Usunięta treść Dodana treść
m →Konsolowe: glx gear |
m →Typy kodu OpenGL: potok |
||
Linia 44:
* z poziomu X-window: DRI -> GPU (np. Mesa 3D)
* z poziomu konsoli bez X-window: DRI -> GPU (np. DirectFB<ref>[https://github.com/DirectFB/directfb directfb]</ref>)
=Potok=
[[Plik:Schemat blokowy protokołu programowalnego OpenGL 3.3.png|mały|prawo|Schemat blokowy protokołu programowalnego OpenGL 3.3]]
[[Plik:Kolejność przekształceń punktów w Open GL3.3.png|mały|Kolejność przekształceń punktów w Open GL3.3]]
=Test=
|