Programowanie w systemie UNIX/c grafika/OpenGL: Różnice pomiędzy wersjami

Usunięta treść Dodana treść
m →‎glm: ref
Linia 1316:
sx = (x ‐ W_L)(V_R ‐ V_L) / (W_R ‐ W_L) +V_L
sy = (y - W_B)(V_T ‐ V_B) / (W_T ‐ W_B) +V_B
 
=Dokumentacja=
* https://www.opengl.org/
 
* [https://learnopengl.com/ learn OpenGl]
 
** [https://github.com/JoeyDeVries/LearnOpenGL git]
** [https://shot511.github.io/pages/learnopengl/ polska wersja]
* https://open.gl/
 
* http://docs.gl/
 
* https://github.com/zuck/opengl-examples
* https://www.khronos.org/registry/OpenGL/index_gl.php
 
 
 
 
=Zobacz również=
* https://www.khronos.org/vulkan/
* api
** sfml