Programowanie w systemie UNIX/grafika: Różnice pomiędzy wersjami

Usunięta treść Dodana treść
m Programowanie_w_systemie_UNIX/WebGl
Linia 13:
 
===2D===
* tworzenie grafiki 2D, bezpośrednio poprzez rysowanie na elemencie canvas za pomocą [[JavaScript/Skrypt w przeglądarce|JavaScript]]
 
===3D===
* [[Programowanie_w_systemie_UNIX/WebGl|WebGl]]
 
 
 
 
=Zobacz również=