Programowanie w systemie UNIX/obrazy: Różnice pomiędzy wersjami

Usunięta treść Dodana treść
m =Źródła= <references/> Kategoria:Linux Kategoria:Programowanie
m skopiowane
Linia 1:
=Typy grafiki=
 
Wg typu grafiki
Linia 49:
=Dane tekstowe w obrazach : metadata=
[[Programowanie w systemie UNIX/imagemetadata|Dane tekstowe w obrazach, metadata]]
 
 
=Tworzenie plików graficznych=
* [[Programowanie_w_systemie_UNIX/c_grafika#Bezpośrednie_tworzenie_plików_graficznych|Bezpośrednie tworzenie plików graficznych]]
** własny program:
** [[Programowanie_w_systemie_UNIX/c_grafika#z_użyciem_basha|BASH]]
** [[Programowanie_w_systemie_UNIX/c_grafika|C]]
** zewnętrzne biblioteki:
*** libplot
*** pgplot
*** [[Programowanie_w_systemie_UNIX/c_grafika/cairo|Cairo]]
* gotowe programy:
** [[Gnuplot]]
** [[Processing]]
**[[GIMP/Programowanie|GIMP]]
==Przeglądarka www==
 
===2D===
* tworzenie grafiki 2D, bezpośrednio poprzez rysowanie na elemencie canvas za pomocą [[JavaScript/Skrypt w przeglądarce|JavaScript]]
 
===3D===
* [[Programowanie_w_systemie_UNIX/WebGl|WebGl]]
* [[Programowanie w systemie UNIX/OpenGL|OpenGL]]
 
 
==Przykłady==
* [https://www.kevs3d.co.uk/dev/scratchpad/ scratchpad: HTML5 Canvas Scratchpad Narzędzie pomagające programistom HTML5 w szybkim wypróbowywaniu testów i demonstracji Canvas 2D w czasie rzeczywistym! Autor: Kevin Roast]
 
 
 
 
 
=Źródła=
<references/>