Programowanie w systemie UNIX/OpenGL: Różnice pomiędzy wersjami

Usunięta treść Dodana treść
m OpenGL Shading Language
Linia 21:
* Red book<ref>[http://www.glprogramming.com/red/ Red book] </ref>
* Blue book<ref>[http://www.glprogramming.com/blue/ Blue book] </ref>
 
==Formaty pixeli ==
 
Wyliczeniowe typy pixeli w OpenGL:<ref>[https://www.khronos.org/opengl/wiki/Pixel%20Transfer khronos : Pixel Transfer]</ref>
* GL_(UNSIGNED_)BYTE: 1 byte
* GL_(UNSIGNED_)SHORT: 2 bytes
* GL_(UNSIGNED_)INT: 4 bytes
* GL_HALF_FLOAT: 2 bytes
* GL_FLOAT: 4 bytes
 
=Źródła=