Matematyka dla liceum/Funkcja kwadratowa/Równania kwadratowe: Różnice pomiędzy wersjami

Usunięta treść Dodana treść
Lethern (dyskusja | edycje)
poprawki
Linia 6:
</noinclude>
 
== W skrócie ==
<big> '''Miejsca zerowe trójmianu kwadratowego''' </big>
; Wzory na miejsca zerowe:
: *dla &nbsp;<math>\Delta>0</math>&nbsp; 2 miejsca zerowe: &nbsp;<math>x_1=\tfrac{-b-\sqrt{\Delta}}{2a}, \;\; x_2=\tfrac{-b+\sqrt{\Delta}}{2a}</math>,
: *dla &nbsp;<math>\Delta=0</math> &nbsp; 1 miejsce zerowe: &nbsp; <math>x_0=\tfrac{-b}{2a}</math>,
: *dla &nbsp;<math>\Delta<0</math> &nbsp; miejsca zerowe nie istnieją.
; Metoda wyciągania wspólnego czynnika
: *równanie postaci np. &nbsp; <math> x^2 + x = 0</math>
: *przekształcamy do &nbsp; <math> x(x+1) = 0</math>, po czym rozwiązujemy: &nbsp; x=0 &nbsp; oraz &nbsp; (x+1) = 0.
Drugi; sposób - przez wzórWzory skróconego mnożenia:
: *np. &nbsp;<math>x^2+6x+3 = 0 \; \; \rightarrow \;\;(x+3)^2 = 0</math>
: *np. &nbsp;<math>x^2-9 = 0 \; \; \rightarrow \; \;(x+3)(x-3) = 0</math>
; Równanie dwukwadratowe
: *równanie postaci &nbsp; <math>ax^4 + bx^2 + c \,=\, 0</math> &nbsp;rozwiązujemy metodą podstawiania,
: *przy założeniu &nbsp; <math>t = x^2</math> &nbsp; rozwiązujemy &nbsp;<math> at^2 + bt + c \;=\; 0</math>,
: *uzyskane pierwiastki &nbsp;<math>t_{1},\,t_{2},\,t_{3},\,t_{4}</math>, &nbsp;które spełniają założenie (tzn. musi być t>0) są pierwiastkami równania dwukwadratowego.
 
<big>== '''Miejsca zerowe trójmianu kwadratowego''' </big>==
{{index|miejsce zerowe funkcji kwadratowej}}
{{Mat:Tw|
1=Dany jest trójmian kwadratowy &nbsp;<math>ax^2 + bx + c</math>&nbsp; o współczynnikach rzeczywistych, <math>a\not=0</math>. <br>
 
1. Jeżeli <math> \Delta~> 0</math>, to trójmian ten ma 2 miejsca zerowe, które oblicza się ze wzorów:
{{center|<math>x_1=\frac{-b-\sqrt{\Delta}}{2a}, \;\;\; x_2=\frac{-b+\sqrt{\Delta}}{2a}</math>}}
2. Jeżeli <math> \Delta~= 0</math>, to trójmian ma jedno miejsce zerowe, którepoprzednie obliczawzory sięsprowadzają zesię wzorudo:
{{center|<math>x_0=\frac{-b}{2a}</math>}}
3. Jeżeli <math> \Delta~< 0</math>, to trójmian kwadratowy nie ma miejsc zerowych w zbiorze liczb rzeczywistych.<br>}}
 
''' Dowód ''' (informacje dodatkowe)
 
Wyjdźmy z postaci kanonicznej trójmianu, którą już wcześniej udowodniliśmy i przyrównajmy ją do zera, aby znaleźć miejsca zerowe:
 
<math>a\left (x-p\right )^2 + q = 0</math>
 
<math> a\left (x+\frac{b}{2a}\right)^2 = \frac{\Delta}{4a}</math> /\quad <math>: a</math>
 
<math> \left (x+\frac{b}{2a} \right)^2 = \frac{\Delta}{4a^2}</math>
 
Przyjrzyjmy się teraz podanej postaci. Po lewej stronie mamy zawsze wyrażenie nieujemne (czegobo: byśmydowolna nieliczba podnieśli(w nawiasie) podniesiona do kwadratu toda zawsze będzie nieujemnenam lubliczbę dodatniedodatnią). Po prawej stronie mianownik wyrażenia jest zawsze dodatni (<math>4a^2 > 0</math>). Wszystko więc zależy od licznika. Rozpatrzmy wszystkie przypadki:
 
: '''1.''' Gdy <math>\Delta < 0 </math>, to po lewej stronieprawej mamy cośwartość nieujemnegoujemną (iloraz dodatniej i ujemnej daje ujemną), a skoro po prawejlewej stroniemieliśmy cośwartość ujemnego.dodatnią Czyli- sprzeczność. równośćRówność nie jest spełniona nigdy (w twierdzeniu: nie ma miejsc zerowych).
 
: '''2.''' Gdy <math>\Delta = 0 </math>, wyrażenie po prawej stronie przyjmuje wartość tozero, otrzymujemy:
 
: <math> \left (x+\frac{b}{2a} \right )^2 = 0 </math> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;/ Pierwiastkujemy obustronnie
 
: <math> x = \frac{-b}{2a} </math>
 
: Jest to nasze miejsce zerowe. Zwróć uwagę, że jest to współrzędna wierzchołka paraboli funkcji (dlaczego?).
 
: '''3.''' Gdy <math>\Delta > 0 </math> to, otrzymujemy:
 
: <math> \left (x+\frac{b}{2a} \right )^2 = \frac{\Delta}{4a^2}</math> &nbsp;&nbsp; / Pierwiastkujemy obustronnie i korzystamy z własności &nbsp; <math>\sqrt{x^2} = |x| </math>
 
: <math>|x+\frac{b}{2a}| = \frac{\sqrt{\Delta}}{2a}</math>
 
: Rozwiązujemy równanie z wartością bezwzględną:
 
1: przypadek,'''Przypadek 1:''' dla <math>x+\frac{b}{2a} > 0</math> - opuszczamy moduł bez zmiany znaku.
 
:: <math>x_{1}+\frac{b}{2a} = \frac{\sqrt{\Delta}}{2a}</math>
 
:: <math>x_{1} = \frac{\sqrt{\Delta}}{2a} - \frac{b}{2a}</math>
 
:: <math>x_{1} = \frac{\sqrt{\Delta} - b}{2a} \; = \frac{-b + \sqrt{\Delta}}{2a}</math>
 
:'''Przypadek 2:''' dla <math>x_{1} = x+\frac{-b + \sqrt{\Delta}}{2a} < 0</math> - opuszczamy moduł ze zmianą znaku:
 
2 przypadek, dla:: <math>x+-x_{2}-\frac{b}{2a} <= 0\frac{\sqrt{\Delta}}{2a}</math> - opuszczamy moduł ze zmianą znaku:
 
:: <math>-x_{2} = -\frac{b}{2a} =- \frac{\sqrt{\Delta}}{2a}</math>
 
:: <math>x_{2} = -\frac{-b}{2a} - \frac{\sqrt{\Delta}}{2a}</math>
 
: Tak więc, dla <math>\Delta > 0 </math> rozwiązaniami są &nbsp;<math>x_{1} = \tfrac{-b + \sqrt{\Delta}}{2a}</math> &nbsp; oraz &nbsp; <math>x_{2} = \fractfrac{-b - \sqrt{\Delta}}{2a}</math>.
 
== RównaniaPrzykłady - równania kwadratowe ==
 
== Równania kwadratowe ==
{{index|równanie kwadratowe, wyróżnik trójmianu kwadratowego}}
Rozwiąż równania:
Linia 76 ⟶ 91:
* '''Przykład 5.''' <math> -x^{2}-2x=0</math>
* '''Przykład 6.''' <math> x^{2}-5x+22=0</math>
* '''Przykład 7.''' <math> x^{4}-3x^{2}+4=0</math> (równanie dwukwadratowe)
* '''Przykład 8.''' <math> x^{2}+6x-7=0</math>
* '''Przykład 9.''' <math> x^2-4|x|-12=0</math> (równanie z modułem)
 
===Przykład 1===
Linia 84 ⟶ 99:
<math>x^{2} - 3x - 4 = 0</math>
 
Każde równanie kwadratowe można rozwiązać wykorzystując wyróżnik trójmianu kwadratowego. W powyższym przykładzie współczynniki a, b oraz c wynoszą: &nbsp;<math>a = 1,\; b = -3,\; c = -4</math>.
 
<math> \Delta~= b^2 - 4ac</math>
 
<math>\Delta~ = (-3)^{2} - 4 \cdot 1 \cdot (-4)</math>
 
<math>\Delta~ = 9 + 16</math>
 
<math>\Delta~ = 25 </math>
 
Teraz, gdy już wyliczyliśmy deltę, korzystamy ze wzorów na pierwiastki trójmianu kwadratowego (miejsca zerowe).
 
<math>x_1=\fractfrac{-b-\sqrt{\Delta}}{2a}</math>
 
<math>x_1=\frac{-(-3)-\sqrt{25}}{2 \cdot 1}</math>
 
<math>x_1=\frac{3-5}{2} \;= -1</math>
 
<math> x_1x_2=\tfrac{-1b+\sqrt{\ Delta}}{2a}</math>
 
<math>x_2=\frac{-b+\sqrt{\Delta}}{2a}</math>
 
<math>x_2=\frac{-(-3)+\sqrt{25}}{2 \cdot 1}</math>
 
<math>x_2=\frac{3+5}{2} \; =4</math>
 
<math>x_2=4\ </math>
 
Równanie ma więc dwa rozwiązania: <math> x_{1}=-1\ </math>&nbsp; i &nbsp;<math> x_{2}=4\ </math>.
 
===Przykład 2===
Linia 118 ⟶ 127:
<math> x^{2}-4=0</math>
 
Powyższe równanie można również rozwiązać przezprzy deltęużyciu delty, gdzie &nbsp;<math>a=1, b=0, c=-4</math>.&nbsp; ŻebyAby jednak pokazać inne metody liczenia pierwiastków trójmianu, skorzystamy ze wzoru skróconego mnożenia:
 
<math> a^{2} - b^{2} = (a-b) \cdot (a+b)\ </math>
 
Korzystamy z niego i zamieniamy trójmian &nbsp;<math>x^2-4 = 0</math>&nbsp; na postać iloczynową:
 
<math> (x-2) \cdot (x+2) = 0\ </math>
 
Z tego miejsca już możemy zobaczyć pierwiastki (miejsca zerowe). Jeśli zamiast ''x'' podstawimy 2 lub -2, równanie się wyzeruje (sprawdź!). Więc rozwiązaniami są:&nbsp; 2 oraz -2.
 
===Przykład 3===
Linia 134 ⟶ 143:
Powyższe równanie rozwiążemy dwoma sposobami. Przez deltę oraz przez wzór skróconego mnożenia.
 
Sposób'''Pierwszy''' pierwszysposób - przez deltę:
 
<math>a = 1, \; b=-6, \; c=9</math>
 
<math> \Delta~= (-6)^2 - 4 \cdot 1 \cdot 9</math>
 
<math> \Delta~= 36 - 36 \; =0</math>
 
<math> \Delta~= 0</math>
 
Delta jest równa zeru, więc równanie ma jedno rozwiązanie:
Linia 148 ⟶ 155:
<math>x_{1} = \frac{-b}{2a}</math>
 
<math>x_{1} = \frac{-(-6)}{2} \; =3</math>
 
'''Drugi''' sposób - przez wzór skróconego mnożenia:
<math> x_{1}=3\ </math>
 
<math> x_(a-b)^{12} =3 a^{2} - 2ab + b^{2}\ </math>
Drugi sposób - przez wzór skróconego mnożenia:
 
Przyrównujemy w myślach &nbsp; <math> (a-b)x^{2}-6x + 9 = 0</math> &nbsp; i &nbsp; <math>a^{2} - 2ab + b^{2}\ </math>...</br>
<math>\Delta~ (x-3)^2 = 9x^2 - 2*1*3 + 163^2</math>
 
Otrzymujemy:
Podstawiamy odpowiednie wartości i otrzymujemy:
 
<math> (x-3)^{2} = 0\ </math>
 
Podobnie jak w poprzednim przykładzie, widzimy miejsca zerowe. Jeśli podstawimy za ''x'' cyfrę 3, równanie się wyzeruje. Rozwiązaniem jest więc 3.
 
'''Uwaga:''' rozwiązywanie metodą ''wzorów skróconego mnożenia'' ma przydatną zaletę - przyspiesza obliczanie miejsc zerowych, można je niemal znajdować 'w pamięci'. Niestety, nie wszystkie równania dają się rozwiązać tym sposobem (wówczas trzeba wrócić do rozwiązywania z użyciem delty).
Warto dodać, że tylko niewielką część równań można rozwiązać ze wzorów skróconego mnożenia. Niemniej jest to jednak duże ułatwienie, dzięki któremu można szybciej obliczyć pierwiastki.
 
 
Linia 169 ⟶ 177:
<math> x^{2}-2x = 3x + 5</math>
 
Najpierw przenosimy wszystkie wyrazy na jedną stronę (aby mieć 0 po drugiej stronie) i je redukujemy:
 
<math> x^{2}-5x - 5 = 0</math>
 
<math>a = 1, \; b=-5, \; c=-5</math>
 
<math> \omegaDelta~= (-5)^2 - 4 \cdot 1 \cdot (-5) \; = 45</math>
 
<math> \alfa~x_{1}= \tfrac{-(-5)-\sqrt{45}}{2}</math>
 
<math>x_{1}=\fractfrac{-(-5)-3\sqrt{455}}{2} \; = \; \tfrac{5}{2} - \tfrac{3}{2}\sqrt{5}</math>
 
<math>x_{12}=\fractfrac{5-3(-5)+\sqrt{545}}{2}</math>
 
<math>x_{12}=\fractfrac{5+3\sqrt{5}}{2} \; = \; \tfrac{5}{2} -+ \fractfrac{3}{2}\sqrt{5}</math>
 
Rozwiązaniami tego równania są liczby &nbsp;&nbsp; <math>x_{1}=\tfrac{5}{2} - \tfrac{3}{2}\sqrt{5}, \; \; \; x_{2}=\tfrac{5}{2} + \tfrac{3}{2}\sqrt{5}</math>
<math>x_{2}=\frac{-(-5)+\sqrt{45}}{2}</math>
 
<math>x_{2}=\frac{5+3\sqrt{5}}{2}</math>
 
<math>x_{2}=\frac{5}{2} + \frac{3}{2}\sqrt{5}</math>
 
Rozwiązaniami tego równania są liczby
 
<math>x_{1}=\frac{5}{2} - \frac{3}{2}\sqrt{5}</math>
 
<math>x_{2}=\frac{5}{2} + \frac{3}{2}\sqrt{5}</math>
 
===Przykład 5===
Linia 207 ⟶ 205:
<math> x(-x-2)=0\ </math>
 
Powyższe równanie zachodzi gdy:</br
Z tego miejsca już możemy podać pierwiastki. Jeśli bowiem podstawimy za x przed nawiasem 0 lub x w nawiasie -2 trójmian się wyzeruje. Rozwiązaniami są więc liczby 0 oraz -2. Warto dodać, że powyższy sposób rozumowania będzie niezbędny do rozkładania niektórych wielomianów na czynniki pierwsze. Taki sposób skraca także czas liczenia pierwiastków.
<math> x= 0 </math> &nbsp; lub &nbsp; <math> -x-2 = 0 </math> </br>
 
Udało się nam więc wyznaczyć rozwiązania wyciągając ''x'' przed nawias i uzyskując 2 równania liniowe (których rozwiązania są rozwiązaniami naszego przykładu).
Pierwiastkami są więc liczby 0 oraz -2.
Z tego miejsca już możemy podać pierwiastki. Jeśli bowiem podstawimy za x przed nawiasem 0 lub x w nawiasie -2 trójmian się wyzeruje. Rozwiązaniami są więc liczby 0 oraz -2. Warto dodać, że'''Uwaga:''' powyższy sposób rozumowania będzie niezbędny do rozkładania niektórych wielomianów na czynniki pierwsze. Taki sposób skraca także czas liczenia pierwiastków.
 
===Przykład 6===
Linia 219 ⟶ 222:
<math> \Delta~= (-5)^{2} - 4 \cdot 1 \cdot 22</math>
 
<math> \Delta~= 25 - 88 \; = -63</math>
 
<math> \Delta~= -63</math>
 
Wystarczy zauważyć, że &nbsp;<math> \Delta~<0</math>&nbsp; - równanie nie ma więc rozwiązań.
 
===Przykład 7===
Linia 237 ⟶ 238:
<math> t^{2}-3t-4=0\ </math>
 
Tym sposobem, możemy rozwiązać pomocnicze równanie kwadratowe, a jego pierwiastki (o ile będą spełniały przyjęte założenie) będą też pierwiastkami równania dwukwadratowego.
Dalej rozwiązujemy je tak samo jak każdą funkcję kwadratową i liczymy pierwiastki <math>t_{1}\ </math> oraz <math>t_{2}\ </math>.
 
Dalej rozwiązujemy, jewyznaczając takpierwiastki samo jak każdą funkcję kwadratową i liczymy pierwiastki&nbsp; <math>t_{1}\ </math> &nbsp; oraz &nbsp; <math>t_{2}\ </math>.
<math> \Delta~= (-3)^{2} - 4 \cdot 1 \cdot (-4)</math>
 
<math> \Delta~= 25(-3)^{2} - 4 \cdot 1 \cdot (-4) \; = 25</math>
 
<math>t_{1}=\frac{-(-3)-\sqrt{25}}{2} \; = -1</math>
 
<math>t_{12}=\frac{-1(-3)+\sqrt{25}}{2} \; = 4</math>
 
Wyliczyliśmy wartości zmiennych pomocniczych. Jednak mamy policzyć wartość x. Wróćmy więc do równania (a jednośnie naszego założenia):
<math>t_{2}=\frac{-(-3)+\sqrt{25}}{2}</math>
 
<math>t_{2}=4\ </math>
 
Wyliczyliśmy wartości zmiennych pomocniczych. Jednak mamy policzyć wartość x. Wróćmy więc do naszego założenia:
 
<math> t = x^{2}\ </math>
 
Jeśli podstawimy obliczone wcześniej wartości, będziemy w stanie policzyć x.
I podstawmy pod ''t'' wartości które policzyliśmy:
 
Najpierw, dla t=-1
 
<math> -1 = x^{2}\ </math>
Linia 265 ⟶ 262:
<math> x^{2}+1=0\ </math>
 
Powyższe równanie nie ma pierwiastków, ponieważ <math>\Delta~<0 </math> PodstawmyZauważmy, więcże drugąsamo równanie &nbsp; <math> -1 = x^{2}\ </math> &nbsp; jest sprzeczne - wartość ''t''podniesiona do kwadratu nigdy nie będzie równąliczbą 4ujemną.
 
Podstawmy więc drugą wartość ''t'' równą 4.
 
<math> 4 = x^{2}\ </math>
Linia 271 ⟶ 270:
<math> x^{2}-4=0\ </math>
 
Korzystamy z wzorów skr. mnożenia i otrzymujemy &nbsp; <math> (x-2)(x+2)=0\ </math>
 
Równanie ma dwa rozwiązania: <math>x_{1} = 2</math> i <math>x_{2} = -2 </math> (patrz na przykład nr.2).
Linia 283 ⟶ 282:
<math> x^{2}+6x-7=0</math>
 
Ten przykład zrobimy dosyć nietypowym sposobem. Pomimo, że nie można tutaj zastosować bezpośrednio wzoru skróconego mnożenia to użyjemy go - w "sprytny" sposób.
 
<math> x^{2}+6x-7=0</math> (*) &nbsp;&nbsp;&nbsp; - Podane wyrażenie oznaczamy jako (*) w celu uzyskania większej czytelności przykładu.
 
"Zwińmy" to wyrażenie za pomocą wzoru:
Linia 291 ⟶ 290:
<math> (x+3)^2 = 0</math> (**)
 
Powyższe wyrażenie nie jest równoważne wyrażeniu pierwotnemu (*). Po podniesieniu do potęgi otrzymamy bowiem: <math>(x+3)^2 = x^2+6x+9</math>. Uparcie chcemy jednak przejść z (*) do (**), aby jednak postawić znak równości, trzeba Musimyjedno jez więcnich "wyrównać".
 
Skoro mamy otrzymać <math> x^{2}+6x-7=0</math>, to odejmijmy 16 od równania (**) 16- żeby "przywrócić równowagę".: &nbsp; <math> (x+3)^2 - 16</math>
 
Popatrzmy na to teraz: Po podniesieniu do potęgi i odjęciu 16 otrzymamy <math>x^{2}+6x-7=0</math>. Jest to przecież nasze pierwsze równanie, (*). Czyli, można powiedzieć, że "zwinęliśmy", a następnie "wyrównaliśmy" to wyrażenie (zwróć uwagę, że jest to postać kanoniczna funkcji!). Teraz po kolei liczymy:</br>
<math> (x+3)^2 - 16 = 0</math>
Możemy więc zapisać: &nbsp; <math>x^{2}+6x-7 = (x+3)^2 - 16</math>. </br>
 
Teraz po kolei liczymy:
Popatrzmy na to teraz: Po podniesieniu do potęgi i odjęciu 16 otrzymamy <math>x^{2}+6x-7=0</math>. Czyli można powiedzieć, że "zwinęliśmy", a następnie "wyrównaliśmy" to wyrażenie (zwróć uwagę, że jest to postać kanoniczna funkcji!). Teraz po kolei liczymy:
 
<math> (x+3)^2 - 16 = 0</math>
 
<math> (x+3)^2 = 16</math> &nbsp; &nbsp; / Pierwiastkujemy obustronnie
 
<math> \sqrt{(x+3)^2} = \sqrt{16} </math>
Linia 307 ⟶ 306:
<math> \sqrt{(x+3)^2} = 4 </math>
 
Korzystamy z własności: &nbsp; <math> \sqrt{x^2} = |x| </math>,&nbsp; po czym zostaje nam obliczyć równanie z wart. bezwzględną.
Korzystamy z własności:
 
<math> \sqrt{x^2} = |x| </math>
 
{{Infobox|
Linia 317 ⟶ 314:
<math> |x+3| = 4</math>
 
<math> x_{1} = -7, \; \; x_{2} = 1</math>
 
W ten sposób policzyliśmy pierwiastki równania w nieco nietypowy sposób. Oczywiście, można przecież wszystko wyliczyć przez deltę, jednak taki sposób bardzo rozwija umiejętność rachowania. Pozwala także zrozumieć "naturę" funkcji kwadratowej oraz rozwija w nas umiejętność logicznego stosowania wzorów skróconego mnożenia. (umiejętności te mogą być przydatne przy rozwiązywaniu równań wielomianowych itd.)
 
===Przykład 9===
Linia 325 ⟶ 322:
{{MDL:Rozszerzony}}
 
<math>x^2 - 4|x| - 12 \;=\; 0</math>
 
Żeby rozwiązać takie równanie, trzeba rozważyć dwa przypadki. Pierwszy, gdy <math>x \ge 0</math> i drugi, gdy <math> x < 0\,</math>.
 
'''1 przypadek,''' dla <math>x \ge 0</math>
 
: Opuszczamy wartość bezwzględną bez zmiany znaku:
 
: <math>x^2 - 4x - 12 = 0</math>
 
: Teraz rozwiązujemy tak, jak każde inne równanie,. aWażne: na końcu porównujemy rozwiązania z założeniem <math>x \ge 0</math>.
 
: <math>\Delta = (-4)^2 - 4 \cdot 1 \cdot (-12) = 64 </math>
 
: <math>x_{1} = \frac{-(-4) - \sqrt{64}}{2} = \frac{4 - 8}{2} = -2 </math>
 
: <math>x_{2} = \frac{-(-4) + \sqrt{64}}{2} = \frac{4 + 8}{2} = 6 </math>
 
Wynikami pierwszego przypadku są liczby "-2" i "6". Jednak "-2" nie spełnia naszego początkowego założenia <math>x \ge 0</math>, więc nie jest rozwiązaniem.
 
'''2 przypadek,:''' dla <math> x < 0\,</math>
 
: Opuszczamy wartość bezwzględną ze zmianą znaku w części pod modułem.
 
: <math>x^2 + 4x - 12 = 0</math>
 
: <math>\Delta = (-4)^2 - 4 \cdot 1 \cdot (-12) = 64 </math>
 
: <math>x_{1} = \frac{-4 - \sqrt{64}}{2} = \frac{-4 - 8}{2} = -6 </math>
 
: <math>x_{2} = \frac{-4 + \sqrt{64}}{2} = \frac{-4 + 8}{2} = 2 </math>
 
: Teraz <math>x_{2}</math> nie spełnia naszego założenia (x<0). Odrzucamy go więc.
 
Podsumowując, dochodzimy do wniosku, że równanie ma dwa rozwiązania: &nbsp;<math>x_{1} = 6 </math>&nbsp; i &nbsp;<math>x_{2} = -6</math>.
 
<noinclude>