Linux/Zastosowania/Grafika: Różnice pomiędzy wersjami

Usunięta treść Dodana treść
zamiana ProstaNawigacja->Subst:Naw
Lethern (dyskusja | edycje)
m popr
Linia 1:
System GNU/Linux jest bardzo dobrą platformą do edycji grafiki - przedez wszystkimpowodu zewysokiej względu na wysoką stabilnośćstabilności pracy. Jest to szczególnie ważne przy edycji grafiki, nie tylko dlatego, że możnaw przypadku awarii moglibyśmy stracić efekty swojej pracy w przypadku awarii (temu można przeciwdziałać, stosując np. autozapis), ale także z dwóch innych powodów:
<noinclude><small>< [[Linux]]</small></noinclude>
 
System GNU/Linux jest bardzo dobrą platformą do edycji grafiki - przede wszystkim ze względu na wysoką stabilność pracy. Jest to szczególnie ważne przy edycji grafiki, nie tylko dlatego że można stracić efekty swojej pracy w przypadku awarii (temu można przeciwdziałać, stosując np. autozapis), ale także z dwóch innych powodów:
* jest to najczęściej praca twórcza, i często nie jesteśmy w stanie odtworzyć naszych wcześniejszych pomysłów, nawet jeżeli straciliśmy zmiany z krótkiego okresu czasu
* przy edycji grafik czy filmów, zawierających bardzo dużą ilość danych (co jest częste w czasie edycji, ponieważ przechowujemy wtedy w plikach wiele dodatkowych danych, czy fragmentów obrazu.obiektów), program może otwierać się dość długo, zwłaszcza przy dużych projektach.
 
Jednym z ważniejszych programów w całej historii GNU/Linuksa jest właśnie program do obróbki grafiki, GIMP - dla tego programu została stworzona biblioteka tzw. widżetów (np. przycisków, pasków przewijania itd.), która okazała się na tyle dobra, że jest teraz rozwijana niezależnie, jako GTK+, i służy do zbudowaniabudowania interfejsu użytkownika bardzo wielu programów (choć ostatnio coraz popularniejszy jest Qt).
 
<noinclude>
{{Nawigacja|Linux|
[[Linux/Zastosowania/Edukacja|Edukacja]]|
[[Linux/Zastosowania/Klastry obliczeniowe|Klastry obliczeniowe]]|
}}</noinclude>
}}