C/Tablice
W rozdziale Zmienne w C dowiedziałeś się, jak przechowywać pojedyncze liczby oraz znaki. Czasami zdarza się jednak, że potrzebujemy przechować kilka, kilkanaście albo i więcej zmiennych jednego typu. Nie tworzymy wtedy np. dwudziestu osobnych zmiennych. W takich przypadkach z pomocą przychodzi nam tablica.
Tablica to ciąg zmiennych jednego typu. Ciąg taki posiada jedną nazwę a do jego poszczególnych elementów odnosimy się przez numer (indeks).
Wstęp
edytujTypy tablic
edytujPodział wg sposobu definiowania:
- statyczne
- dynamiczne
Podział wg typu elementu
- tablice znaków
- tablice liczb całkowitych
Podział wg rozmiaru
- jednowymiarowe
- wielowymiarowe
Tablice znaków
edytujTablice znaków, tj. typu char oraz unsigned char, posiadają dwie ogólnie przyjęte nazwy, zależnie od ich przeznaczenia:
- bufory - gdy wykorzystujemy je do przechowywania ogólnie pojętych danych, gdy traktujemy je jako po prostu "ciągi bajtów" (typ char ma rozmiar 1 bajta, więc jest elastyczny do przechowywania np. danych wczytanych z pliku przed ich przetworzeniem).
- napisy - gdy zawarte w nich dane traktujemy jako ciągi liter; jest im poświęcony osobny rozdział Napisy.
Przykład:
/*
http://joequery.me/code/snprintf-c/
gcc a.c -Wall
./a.out
012345678
hello th\0
turtle\078
2222\05678
*/
#include<stdio.h>
#define BUFSIZE 9
void init_buf(char *buf, size_t size){
int i;
for(i=0; i<size; i++){
buf[i] = i + '0'; // int to char conversion
}
}
void print_buf(char *buf){
int i;
char c;
for(i=0; i<BUFSIZE; i++){
c = buf[i];
if(c == '\0'){
printf("\\0");
}
else{
printf("%c", buf[i]);
}
}
printf("\n");
}
int main(){
char buf[BUFSIZE];
init_buf(buf, BUFSIZE);
print_buf(buf);
// hello there! == 12 characters, > BUFSIZE
init_buf(buf, BUFSIZE);
snprintf(buf, BUFSIZE, "hello there!");
print_buf(buf);
// turtle == 6 charaters, < BUFSIZE
init_buf(buf, BUFSIZE);
snprintf(buf, BUFSIZE, "turtle");
print_buf(buf);
// 2222220 == 7 charaters, > 5
init_buf(buf, BUFSIZE);
snprintf(buf, 5, "%d", 222222 * 10);
print_buf(buf);
return 0;
}
Tablice wielowymiarowe
edytujRozważmy teraz konieczność przechowania w pamięci komputera całej macierzy o wymiarach 10 x 10. Można by tego dokonać tworząc 10 osobnych tablic jednowymiarowych, reprezentujących poszczególne wiersze macierzy. Jednak język C dostarcza nam dużo wygodniejszej metody, która w dodatku jest bardzo łatwa w użyciu. Są to tablice wielowymiarowe[4], lub inaczej "tablice tablic". Tablice wielowymiarowe definiujemy podając przy zmiennej kilka wymiarów, np.:
float macierz[10][10];
Tak samo wygląda dostęp do poszczególnych elementów tablicy:
macierz[2][3] = 1.2;
Jak widać ten sposób jest dużo wygodniejszy (i zapewne dużo bardziej "naturalny") niż deklarowanie 10 osobnych tablic jednowymiarowych. Aby zainicjować tablicę wielowymiarową należy zastosować zagłębianie klamr, np.:
float macierz[3][4] = {
{ 1.6, 4.5, 2.4, 5.6 }, /* pierwszy wiersz */
{ 5.7, 4.3, 3.6, 4.3 }, /* drugi wiersz */
{ 8.8, 7.5, 4.3, 8.6 } /* trzeci wiersz */
};
Dodatkowo, pierwszego wymiaru nie musimy określać (podobnie jak dla tablic jednowymiarowych) i wówczas kompilator sam ustali odpowiednią wielkość, np.:
float macierz[][4] = {
{ 1.6, 4.5, 2.4, 5.6 }, /* pierwszy wiersz */
{ 5.7, 4.3, 3.6, 4.3 }, /* drugi wiersz */
{ 8.8, 7.5, 4.3, 8.6 }, /* trzeci wiersz */
{ 6.3, 2.7, 5.7, 2.7 } /* czwarty wiersz */
};
Innym, bardziej elastycznym sposobem deklarowania tablic wielowymiarowych, jest użycie wskaźników. Opisane to zostało w następnym rozdziale.
Kolejność głównych wierszy
edytujKolejność głównych wierszy ( ang. Row Major Order = ROM [5])
W C tablica wielowymiarowa A[n][m] :
- jest przechowywana wierszami[6] :
- numeracja indeksów rozpoczyna się od zera
A[0][0], A[0][1], ..., A[0][m-1], A[1][0], A[1][1],..., A[n-1][m-1]
Addressx + N_x*y
|
AccessA[y][x]
|
Value |
---|---|---|
0 | A[0][0]
|
|
1 | A[0][1]
|
|
2 | A[0][2]
|
|
3 | A[1][0]
|
|
4 | A[1][1]
|
|
5 | A[1][2]
|
Przykładowy program :
/*
http://stackoverflow.com/questions/2151084/map-a-2d-array-onto-a-1d-array-c/2151113
*/
#include <stdio.h>
int main(int argc, char **argv) {
int i, j, k;
int arr[5][3];
int *arr2 = (int*)arr;
for (k=0; k<15; k++) {
arr2[k] = k;
printf("arr[%d] = %2d\n", k, arr2[k]);
}
for (i=0; i<5; i++) {
for (j=0; j< 3; j++) {
printf("arr2[%d][%d] = %2d\n", i, j ,arr[i][j]);
}
}
}
-
Ilustracja różnicy między kolejnością głównych wierszy i kolumn
Działania na tablicach
edytuj- deklaracja
- inicjacja
- dostęp do elementów
- użycie tablicy jako parametru funkcji
- Zapisywanie tablic do pliku
Sposoby deklaracji tablic
edytujTablicę deklaruje się w następujący sposób:
typ nazwa_tablicy[rozmiar];
gdzie rozmiar oznacza ile zmiennych danego typu możemy zmieścić w tablicy. Zatem aby np. zadeklarować tablicę, mieszczącą 20 liczb całkowitych możemy napisać tak:
int tablica[20];
Podobnie jak przy deklaracji zmiennych, także tablicy możemy nadać wartości początkowe przy jej deklaracji. Odbywa się to przez umieszczenie wartości kolejnych elementów oddzielonych przecinkami wewnątrz nawiasów klamrowych:
int tablica[3] = {0,1,2};
Niekoniecznie trzeba podawać rozmiar tablicy, np.:
int tablica[] = {1, 2, 3, 4, 5};
W takim przypadku kompilator sam ustali rozmiar tablicy (w tym przypadku - 5 elementów).
Rozpatrzmy następujący kod:
#include <stdio.h>
#define ROZMIAR 3
int main()
{
int tab[ROZMIAR] = {3,6,8};
int i;
puts ("Druk tablicy tab:");
for (i=0; i<ROZMIAR; ++i) {
printf ("Element numer %d = %d\n", i, tab[i]);
}
return 0;
}
Wynik:
Druk tablicy tab: Element numer 0 = 3 Element numer 1 = 6 Element numer 2 = 8
Jak widać, wszystko się zgadza.
W powyżej zamieszczonym przykładzie użyliśmy stałej do podania rozmiaru tablicy. Jest to o tyle pożądany zwyczaj, że w razie potrzeby zmiany rozmiaru tablicy, zmieniana jest tylko wartość w jednej linijce kodu przy #define, w innym przypadku musielibyśmy szukać wszystkich wystąpień rozmiaru rozsianych po kodzie całego programu.
Odczyt/zapis wartości do tablicy
edytujTablicami posługujemy się tak samo jak zwykłymi zmiennymi. Różnica polega jedynie na podawaniu indeksu tablicy. Określa on, z którego elementu (wartości) chcemy skorzystać spośród wszystkich umieszczonych w tablicy. Numeracja indeksów rozpoczyna się od zera, co oznacza, że pierwszy element tablicy ma indeks równy 0, drugi 1, trzeci 2, itd.
Uwaga! |
Spróbujmy przedstawić to na działającym przykładzie. Przeanalizuj następujący kod:
int tablica[5] = {0};
int i = 0;
tablica[2] = 3;
tablica[3] = 7;
for (i=0;i!=5;++i) {
printf ("tablica[%d]=%d\n", i, tablica[i]);
}
Jak widać, na początku deklarujemy 5-elementową tablicę, którą od razu zerujemy. Następnie pod trzeci i czwarty element (liczone począwszy od 0) podstawiamy liczby 3 i 7. Pętla ma za zadanie wyprowadzić wynik naszych działań.
Tablica może być również zmieniana w obrębie funkcji
rozmiar tablicy
edytujRozmiar tablicy jednowymiarowej[7]
size_t n = sizeof( a ) / sizeof( a[0] );
Uwaga!
|
Zobacz :
- gcc Wsizeof-array-argument
Ograniczenia tablic
edytujPomimo swej wygody tablice statyczne mają ograniczony, z góry zdefiniowany rozmiar, którego nie można zmienić w trakcie działania programu. Dlatego też w niektórych zastosowaniach tablice statyczne zostały wyparte tablicami dynamicznymi, których rozmiar może być określony w trakcie działania programu. Zagadnienie to zostało opisane w następnym rozdziale.
Uwaga!
|
Programiści C++ mogą użyć klasy vector, która może być wygodnym zamiennikiem tablic. |
Wystarczy pomylić się o jedno miejsce (tzw. błąd off by one) by spowodować, że działanie programu zostanie nagle przerwane przez system operacyjny ( błąd przy uruchamianiu ) :
int foo[100];
int i;
for (i=0; i<=100; i+=1) /* powinno być i<100 */
foo[i] = 0;
/* program powinien zakończyć się błędem */
Rozwiązanie:
- cppcheck sprawdza zakres (Bounds checking )
Zobacz również
edytuj- Więcej o tablicach (rozszerzenie materiału)
- Tablice jako parameter funkcji
- tablice dynamiczne
- zfp to biblioteka C/C++ typu open source dla skompresowanych tablic numerycznych, która obsługuje dostęp swobodny do odczytu i zapisu o dużej przepustowości. zfp obsługuje również kompresję strumieniową danych całkowitych i zmiennoprzecinkowych, np. dla aplikacji, które odczytują i zapisują duże zbiory danych na dysku iz niego. zfp jest napisany głównie w C i C++, ale zawiera również powiązania Python i Fortran.
- BitArray in C by Isaac Turner
Przypisy
- ↑ Variable-length_array w ang. wikipedii
- ↑ stackoverflow question: whats-the-point-of-vla-anyway
- ↑ Flexible_array_member w ang. wikipedii
- ↑ geeksforgeeks: dynamically-allocate-2d-array-c
- ↑ Row-major_order w ang wikipedii
- ↑ Metody obliczeniowe w nauce i technice - laboratorium informatyka II rok, Katarzyna Zając
- ↑ stackoverflow question : how-do-i-determine-the-size-of-my-array-in-c
- ↑ stackoverflow question: how-do-i-determine-the-size-of-my-array-in-c
- ↑ W zasadzie kompilatory mają możliwość dodania takiego sprawdzania, ale nie robi się tego, gdyż znacznie spowolniłoby to działanie programu. Takie postępowanie jest jednak pożądane w okresie testowania programu.