DirectX to zestaw bibliotek wspomagających tworzenie grafiki dwu- i trójwymiarowej na bardzo wysokim poziomie. Najczęściej jest on podstawą działania silnika graficznego, z tego względu największe zastosowanie ma w grach komputerowych i aplikacjach graficznych. Tutaj zostały zebrane wszystkie książki opisujące użycie tej biblioteki w języku C++.

Spis treściEdytuj

WprowadzenieEdytuj

PodstawyEdytuj

DirectX 9.0Edytuj

DirectX 11.0Edytuj