C++/DirectX/Instalacja oprogramowania

Podstawowe oprogramowanie

edytuj
  • Microsoft Visual C++ 2010 Express Edition - jest to darmowa wersja zintegrowanego środowiska programistycznego (IDE). Można pobrać ze strony: Microsoft Visual Studio Express (ang.)
  • Microsoft Visual Studio 2010 Professional - no niestety to już płatna wersja, ale ma znacznie większe możliwości. Warto zapoznać się z wersją 60-dniową. Do pobrania na stronie Visual Studio 2010 Professional (ang.)

Opcjonalne oprogramowanie

edytuj
  • Notepad++ - jest bardzo dobrym, darmowym edytorem kodów źródłowych. Projekt bazuje na potężnym komponencie edytora tekstu - Scintilla. Program przydatny chociażby podczas pisania shaderów.

Dodatki do Microsoft Visual Studio 2010

edytuj

Tylko dla Microsoft Visual Studio 2010 Professional

edytuj
  • Pakiety językowe dla programu Microsoft Visual Studio 2010 Pakiety językowe dla programu Visual Studio 2010 są bezpłatnymi dodatkami umożliwiającymi przełączanie angielskiej wersji interfejsu użytkownika programu Visual Studio Professional na zlokalizowane wersje językowe.
  • Pakiety językowe dodatku SP1 dla programu Microsoft Visual Studio 2010 Pakiety językowe dodatku SP1 dla programu Visual Studio 2010 to bezpłatne dodatki umożliwiające użytkownikom przełączanie angielskiego interfejsu użytkownika programu Visual Studio Professional na języki lokalne.
  • Visual Assist X - Plugin który zdecydowanie skraca czas pisania aplikacji dzięki nowym funkcjom i wprowadzonym poprawkom do aktualnych funkcji Visual Studio.
  • NShader - Darmowy plugin dodający kolorowanie składni dla shaderów pisanych w językach HLSL, GLSL, CG.

Biblioteki

edytuj
  • Microsoft DirectX SDK (Software Development Kit) - zestaw bibliotek i plików nagłówkowych niezbędnych do tworzenia programów w oparciu o DirectX. Do pobrania ze strony: DirectX Developer Center (ang.)
  • (opcjonalnie) Microsoft Windows SDK for Windows 7 and .NET Framework 4 - Visual Studio zawiera biblioteki w wersji v7.0a, zalecane jest pobranie najnowszych bibliotek, by zminimalizować ilość błędów i zoptymalizować swoje aplikacje. Biblioteki te również pozwalają tworzyć aplikacje dla systemów 64-bitowych.

Podstawowe oprogramowanie

edytuj
  • Microsoft Visual C++ 2010 Express Edition - jest to darmowa wersja zintegrowanego środowiska programistycznego (IDE). Można pobrać ze strony: Microsoft Visual Studio Express (ang.)

Opcjonalne oprogramowanie

edytuj
  • Notepad++ - jest bardzo dobrym, darmowym edytorem kodów źródłowych. Projekt bazuje na potężnym komponencie edytora tekstu - Scintilla. Program przydatny chociażby podczas pisania shaderów.
  • CodeLobster - Poręczny edytor kodu.

Biblioteki

edytuj
  • Microsoft DirectX SDK (Software Development Kit) - zestaw bibliotek i plików nagłówkowych niezbędnych do tworzenia programów w oparciu o DirectX. Do pobrania ze strony: DirectX Developer Center (ang.)
  • (opcjonalnie) Microsoft Windows SDK for Windows 7 and .NET Framework 4 - Visual Studio zawiera biblioteki w wersji v7.0a, zalecane jest pobranie najnowszych bibliotek, by zminimalizować ilość błędów i zoptymalizować swoje aplikacje. Biblioteki te również pozwalają tworzyć aplikacje dla systemów 64-bitowych.