Dyskusja:C/Operatory
dlaczego w dymku {{TODO|...}} wyswietla mi sie {{{1}}} ???
Noisy 14:06, 25 lis 2006 (CET)
- Czasem gdy poda się zbyt skomplikowany kod po |, MediaWiki sobie nie radzi. Trzeba wtedy zamiast | użyć |1= i pójdzie. --Derbeth talk 14:08, 25 lis 2006 (CET)
Czemu akurat float
edytujCzemu niby generalnie najczęściej będziemy używać float? Nie widzę powodów, dla których miałby on mieć jakieś obiektywne zalety w stosunku do typu double. Co więcej, kojarzy mi się że na jakiejś architekturze koprocesor arytmetyczny nie był w stanie operaować na zmiennych typu float i programy, które ten typ wykorzystywały działały wolniej od programów korzystających z double bo porzebna była kowersja. -- Mina86
- Bo jest mniejszy? Bo nie potrzebujemy tu dużej dokładności? Zdaje mi się, że w podręcznikach częściej używa się typu float. --Derbeth talk 15:42, 5 sty 2007 (CET)
- Za różnego rodzaju konwersje (w tym float <-> double) odpowiada kompilator. Sam procesor (mówię o architekturze i386) także ma taką możliwość (instrukcje CVTxxx), jednak kompilator w ramach optymalizacji kodu sam powinien się tym zająć. Wracając do tematu - oszczędność pamięci jest dobrym nawykiem. W większości przypadków początkujący programista raczej nie będzie korzystał z precyzji, którą oferują typy double czy long double. Dlatego też stosowanie typu float jest całkowicie uzasadnione w przypadku podręcznika, który ma nauczyć podstaw języka. --Kj 16:03, 5 sty 2007 (CET)
Błąd w wersji PDF
edytujZnalazłem kolejny błąd w wersji PDF. Na stronie 36 (według numeracji na górach stron) w podpunkcie "Operacje bitowe" negacja bitowa nie ma żadnego znaku w cudzysłowie (powinien być "~") a alternatywa bitowa ma zły symbol ("--" zamiast "|"). Na 41 stronie w podpunkcie "Inne operatory" są również błędy jak i na 42 stronie w tabeli (brakuje niektórych operatorów). -- mad5ci 09:26, 2 wrz 2008 (CET)
Dziwność
edytujZaskakująca może się wydać linijka oznaczona przez [1]. Niejawna konwersja z typu const char* do typu char* nie jest dopuszczana przez standard C. Jednak literały napisowe (które są typu const char*) stanowią tutaj wyjątek.
A niejawna konwersja z typu const int do typu int jest dopuszczana?
int z = 2;
Może czegoś nie rozumiem, bo na moje oko konwersja w żadnym z tych przypadków nie zachodzi, najwyżej interpretacja.
- "int z=2" to nie konwersja, tylko przypisanie wartości do zmiennej. Natomiast między wskaźnikiem na const i wskaźnik na nie-const jest duża różnica, bo drugi pozwala zmieniać coś, co nie powinno być zmieniane --Lethern 16:19, 9 sty 2010 (CET)
- To rozumiem, jednak wzmiankowana linijka wygląda tak:
char *str = "foo"; /* konwersja z const char* do char* [1] */
W tym przypadku kompilator GCC wyrzuci ostrzeżenie (np. [Warning] deprecated conversion from string constant to 'char*' ), ale nie error. Jednak tutaj jest error (w przypadku standardu C, tzn. "gcc -ansi" ):
const char *cstr; char *str = cstr;
--Lethern 01:05, 16 sty 2010 (CET)
Nie wiem czemu napisałem 'int z = 2;' skoro chciałem napisać 'int *z = 2;'. Chodzi to, że taka konstrukcja tworzy wskaźnik do obszaru pamięci danych programu i pozwala ją nadpisywać, a to jest niewskazaną praktyką?
- Teoretycznie taka konstrukcja tworzy wskaźnik wskazujący na dane zawarte pod adresem 0x00000002 (i386) w pamięci. Czy jest to niewskazana praktyka? I tak i nie. Na pewno wszędzie tam, gdzie system operacyjny zarządza pamięcią programu, czyli w tym podręczniku - praktycznie zawsze. W takim przypadku pierwsza próba odczytu/zapisu danych przy użyciu tego wskaźnika zapewne spowoduje wywrócenie się programu, o ile system nie przeznaczył programowi tak niskiego adresu pamięci. Inna sprawa, gdy programujesz bezpośrednio urządzenie. Tam wolno Ci nieco więcej i taka konstrukcja może po prostu przejść. Niemniej jednak, w tym podręczniku taka konstrukcja jest zdecydowanie _niezalecana_, gdyż posługiwanie się nią wymaga dość dużej wiedzy i wykracza poza ramy kursu podstawowego. --Kj 21:47, 21 sty 2010 (CET)
- Możliwe, że miałeś na myśli jeszcze coś innego:
int *z; *z = 2;
W tym przypadku jest to coś zbliżonego do tego, co opisałeś, tzn. przypisane liczby pod losowy obszar pamięci (nie koniecznie obszar pamięci danych programu). Chociaż nie widzę związku z poprzednią dyskusją. --Lethern 23:56, 21 sty 2010 (CET)
Błędy w wersji PDF!
edytujZnalazłem następujące błędy w wersji PDF:
-na stronie 46 w dziale "Operacje bitowe" jest "negacja bitowa (“ ”),", a powinno być "negacja bitowa (“~”)," oraz "alternatywa bitowa (“—”) i", a powinno być "alternatywa bitowa (“|”) i"
-na stronie 51 w dziale "Inne operatory" jest "operator “” opisany przy okazji opisywania tablic;", a powinno być "operator “[]” opisany przy okazji opisywania tablic;"
--Pwl (dyskusja) 21:12, 23 paź 2010 (CEST)
operator przesunięcia
edytuj"Skasowałem opis związany z interpretacją działania tego operatora jako dzielenie/mnożenie przez 2)" Czy ta interpretacje jest nieprawidłowa ? Jeśli nie to ja proszę o pozostawienie tego punktu. --Adam majewski (dyskusja) 10:34, 4 cze 2016 (CEST)
Przesunięcie bitowe w prawo
edytujPrzesunięcie w prawo oznacza przemieszczenie wszystkich bitów argumentu w prawo o określoną liczbę miejsc oraz powielenie najstarszego bitu na skrajnej lewej pozycji.
Czy to zdanie na pewno jest poprawne? Z tego co mi wiadomo przesunięcie bitowe w prawo powoduje pojawienie się zer na skrajnej lewej pozycji. Później jest podany taki przykład:
printf ("6 >> 2 = %d\n", a>>2); /* wypisze 1 */
Gdyby było jak autor twierdzi, to wynikiem 6 >> 2 nie byłoby 1 a 7. Nie wiem jak w tym przypadku działa zwykły int (ze znakiem), więc mogę się mylić.
- "Przesunięcia w prawo. Operator prawy shift powoduje, że wzorzec bitowy w shift-expression lekkie po prawej stronie przez liczbę pozycji określoną przez additive-expression. W przypadku liczb bez znaku, pozycje bitów, które zostały zwolnione w wyniku operacji przesunięcia, są wypełniane przez zera. W przypadku liczb ze znakiem, bit znaku jest używany do wypełniania opuszczonych pozycji bitów. Innymi słowy, jeśli liczba jest dodatnia, używane jest 0, a jeśli liczba jest ujemna, używane jest 1." [1]
Operacje_bitowe
edytujWitam,
operacje bitowe nie mają przykładowego programu. Próbowałem, ale wcale nie jest to łatwe. Poproszę o pomoc
#include <stdio.h>
/*
https://stackoverflow.com/questions/699968/display-the-binary-representation-of-a-number-in-c
Chris Lutz
*/
void PrintBitsOfUChar(unsigned char v) {
int i; // for C89 compatability
for(i = 7; i >= 0; i--) putchar('0' + ((v >> i) & 1));
}
void TestBitwiseNot (unsigned char a ){
printf ("decimal number a = %3u;\t ", a );
printf ("it's binary expansion = ");
PrintBitsOfUChar(a);
printf("\n");
printf ("decimal number ~a = %3u;\t ", (unsigned char) ~a );
printf ("it's binary expansion = ");
PrintBitsOfUChar((unsigned char) ~a);
printf("\n");
}
int main ()
{
//unsigned char a;
//char buffer[8];
printf("unsigned char has size = 1 byte = 8 bits and range from 0 to 255\n\n");
TestBitwiseNot(0);
TestBitwiseNot(255);
TestBitwiseNot(5);
TestBitwiseNot(3);
return 0;
}
Wynik :
gcc b.c -Wall
./a.out
unsigned char has size = 1 byte = 8 bits and range from 0 to 255
decimal number a = 0; it's binary expansion = 00000000
decimal number ~a = 255; it's binary expansion = 11111111
decimal number a = 255; it's binary expansion = 11111111
decimal number ~a = 0; it's binary expansion = 00000000
decimal number a = 5; it's binary expansion = 00000101
decimal number ~a = 250; it's binary expansion = 11111010
decimal number a = 3; it's binary expansion = 00000011
decimal number ~a = 252; it's binary expansion = 11111100
W tabeli są używane 4 bitowe liczby, c nie ma takiego typu TIA --Adam majewski (dyskusja) 19:35, 9 gru 2018 (CET)