30 gru 2007
- 18:1318:13, 30 gru 2007 różn. hist. +264 N OGRE/Tworzenie terenu w 3DMax Nowa strona: Uruchamiamy maxa. Tworzymy Boxa - Podłoże terenu. Dajemy mu więcej segmentów. Następnie nakładamy modyfikator noise. z wartością 10 osi skali z. Dajemy teksturę trawy i gotowe....