Asembler x86/Instrukcje/SSSE3
PSIGBN, PSIGNW, PSIGND działają — odpowiednio — na wektorach bajtów, słów bądź podwójnych słów ze znakiem, zmieniając znaki tych elementów w argumencie docelowym, dla których odpowiadające im elementy argumentu źródłowego są ujemne.
Np. rozkaz PSIGNW xmm1, xmm2 wykonuje:
for i:=0 to 7 do
if xmm2[i] < 0 then
xmm1[i] := - xmm1[i];
albo zapisując z wykorzystaniem funkcji signum:
for i:=0 to 7 do
xmm[i] := xmm1[i] * SIGN(xmm2[i]);
PABSB, PABSW, PABSD działają - odpowiednio - na wektorach bajtów, słów bądź podwójnych słów ze znakiem, obliczając wartość bezwzględną każdego z elementów wektora źródłowego.
Np. rozkaz PABSB xmm1, xmm2 wykonuje:
for i:=0 to 15 do
xmm1[i] := ABS(xmm2[i]);
PHSUBW i PHSUBD działają podobnie do PHADDx, z tą różnicą, że odejmują sąsiednie elementy; od elementu o indeksie parzystym odejmowany jest element o indeksie parzystym. Rozkaz PHSUBSW wykonuje to samo działanie co PHSUBW, z tym, że wyniki odejmowania są nasycane.
Np. rozkazowi PHSUBW xmm1, xmm2 odpowiada:
for i:=0 to 3 do
begin
temp[i] := xmm1[2*i] - xmm1[2*i+1];
temp[i+4] := xmm2[2*i] - xmm2[2*i+1];
end;
PHADDW, PHADDD działają − odpowiednio − na wektorach słów bądź podwójnych słów ze znakiem, wykonując dodawanie sąsiednich elementów. PHADDSW wykonuje to samo działanie co PHADDW, z tym, że wyniki dodawania są nasycane.
Np. rozkazowi PHADDW xmm1, xmm2 odpowiada:
for i:=0 to 3 do
begin
temp[i] := xmm1[2*i] + xmm1[2*i+1];
temp[i+4] := xmm2[2*i] + xmm2[2*i+1];
end;
PMULHRSW mnoży wektory słów ze znakiem; wyniki mnożenia są zaokrąglane zgodnie z algorytmem:
- wynikiem mnożenia liczb 16-bitowych jest liczba 32-bitowa,
- z wyniku brane jest wartość pośrednia - 18 najstarszych bitów (tj. bity 14..31),
- która następnie zwiększana jest o 1,
- ostatecznie zapisuje się 16 najstarszych bitów z 18-bitowego wyniku pośredniego.
Np. rozkazowi PMULHRSW xmm1, xmm2 odpowiada:
for i:=0 to 7 do
begin
temp := xmm1[i] * xmm2[i]; { mnożenie 16-bitowych liczb }
temp := temp SAR 14; { 18 najstarszych bitów wyniku }
temp := temp + 1;
xmm1[i] := temp SAR 2; { 16 najstarszych bitów temp }
end;
PMADDUBSW wykonuje mnożenie dwóch wektorów bajtów, traktując bajty z wektora docelowego jako liczby bez znaku, natomiast ze źródłowego - ze znakiem; wynikiem pośrednim jest wektor 16-bitowych liczb ze znakiem. Następnie sąsiednie elementy tego wektora są do siebie dodawane (jak w rozkazie PHADDSW, a wyniki nasycane - w przykładzie ostatniemu działaniu odpowiada psuedofunkcja Sat.
Np. rozkazowi PMADDUBSW xmm1, xmm2 odpowiada:
{ wektor pośredni }
for i:=0 to 15 do
temp[i] := xmm1[i] * xmm2[i];
{ sumowanie }
for i:=0 to 8 do
xmm1[i] := Sat(temp[2*i] + temp[2*i+1]);
PSHUFB rozmieszcza elementy w wektorze bajtów zgodnie ze wzorcem zapisanym w wektorze źródłowym.
Każdy bajt wzorca określa, jaka wartość zostanie zapisana na odpowiadającej mu pozycji w wynikowym wektorze:
- jeśli najstarszy bit jest ustawiony, to zapisywany jest bajt o wartości zero;
- w przeciwnym razie cztery lub trzy najmłodsze bity (zależnie, czy rozkaz działa na rejestrach XMM czy MMX) określają indeks bajta w wektorze docelowym, który zostanie przepisany do wyniku.
Rozkaz PSHUFB xmm1, xmm2 (128-bitowe argumenty) wykonuje:
for i:=0 to 15 do
begin
if xmm2[i] AND 10000000b <> 0 then { ustawiony najstarszy bit }
temp[i] := 0;
else do;
index = xmm2[i] AND 00001111b; { albo indeks }
temp[i] := xmm1[index];
end;
end;
xmm1 := temp;
Np. dla danych
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 +--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+ xmm2 = |0 |1 |2 |1 |3 |4 |5 |1 |6 |7 |0 |1 |2 |1 |7 |8 | (bajty jako liczby) +--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+ +--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+ xmm1 = |W |i |k |p |e |d |a |- |. | | | | | | | | (bajty jako znaki ASCII) +--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
wynikiem działania PSHUFB xmm1, xmm2 będzie:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 +--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+ xmm1 = |W |i |k |i |p |e |d |i |a |- |W |i |k |i |- |. | +--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
PALIGNR łączy dwa 16-bajtowe wektory w jeden, 32-bajtowy, po czy wybiera z niego pewien zakres 16 bajtów i zapisuje w wektorze docelowym. Początek zakresu jest wskazywany przez trzeci argument rozkazu, 8-bitową stałą natychmiastową imm8.
Rozkazowi PALIGNR xmm1, xmm2, imm8 (128-bitowe argumenty, tj. 16-elementowe wektory) odpowiada
{ połączenie wektorów }
{ temp - wektor 32-elementowy }
for i := 0 to 15 do begin
temp[i] := xmm1[i];
temp[i+16] := xmm2[i];
end;
{ wybranie fragmentu }
for i := 0 to 15 do
xmm1[i] := temp[i + imm8];
Np.
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 +--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+ xmm1 = |W |i |k |i |p |e |d |i |a |, | |W |o |l |n |a | +--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+ 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 +--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+ xmm2 = | |E |n |c |y |k |l |o |p |e |d |i |a | | | | +--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
Wynik działania PALIGNR xmm1, xmm2, 11:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 +--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+ xmm1 = |W |o |l |n |a | |E |n |c |y |k |l |o |p |e |d | +--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+