Organiczna technika studiowania/GSP
Wikipedia, nasz siostrzany projekt, zawiera artykuł na temat GSP. |
Nie będę Cię tu łudził, że stworzenie Samopowielającej się Matrycy Pamięciowej we własnym umyśle jest proste. Wymaga od nas wielu godzin treningu wyobraźni i w ogóle nieomal heroicznego wysiłku przynosząc jednak ogromne korzyści – dzięki Głównemu Systemowi Pamięciowemu (GSP) będziemy w stanie zapamiętać praktycznie wszystko.
Kod główny
edytujPodstawę GSP stanowi alfabet fonetyczny, w którym poszczególne cyfry zamienione są na spółgłoski wg poniższej prawidłowości:
Cyfra | Odpowiadające głoska | Jak zapamiętać |
---|---|---|
0 | s, z | z to pierwsza głoska w słowie zero |
1 | t, d | litery t i d mają jedną pionową kreskę, jak cyfra 1 |
2 | n | pisane n ma dwie pionowe kreski |
3 | m | pisane m ma trzy pionowe kreski |
4 | r | dominującą głoską w słowie cztery jest r |
5 | l | rzymska cyfra L (czyli 50) kryje słowo pięć; dłoń wyciągnięta ku górze z kciukiem wyciągniętym w bok ma pięć palców |
6 | j | pisane j to lustrzane odbicie szóstki |
7 | k, g | z dwóch siódemek ułożyć można duże K |
8 | f, w | pisane f ma dwie pętelki, jak cyfra 8 |
9 | p, b | litery p i b to lustrzane odbicia cyfry 9 |
Tworzenie Matrycy
edytujW naszym alfabecie fonetycznym najważniejsze są wymienione wyżej głoski. Wszystkie inne nie będą miały znaczenia w dalszym tworzeniu Matrycy Pamięciowej. Dla przykładu podam listę pierwszych 10 słów – zakładek Matrycy, opartych właśnie na alfabecie fonetycznym. Oczywiście każdy może stworzyć swoje własne obrazy, ważne jest tutaj, aby były one łatwe do wyobrażenia, gdyż cały system opiera się właśnie na wyobraźni i zdolności umysłu do zapamiętywania obrazów.
- Duch
- Noe
- Mysz
- Róża
- Liść
- Jeż
- Kosz
- Fa (mydełko)
- Boa lub Pszczoła
Ponadto dla 0 możesz wyobrazić sobie Słonia lub Słońce.
Jak widać, każdej cyfrze przyporządkowany jest wyraz, który zawiera w sobie głoskę danej liczby. Dla 3 jest to np. m w wyrazie mysz. Pozostałe głoski nie mają tu znaczenia, także złożenia "sz" i inne tego typu. Jeśli zapamiętamy te dziesięć zakładek, będziemy mogli dzięki nim zapamiętać dziesięć dowolnych informacji w określonej kolejności stosując zasady podane w poprzednim rozdziale, czyli tworząc w wyobraźni obrazy. Aby zapamiętać powyższą listę, wyobrażaj sobie po kolei każdy z obrazów z dbałością o szczegóły, następnie wyobrażaj je sobie od końca. Kiedy już oczywistym dla ciebie będzie jak własny wiek, że 1 to duch, 2 to Noe itd., możesz przejść do prostego ćwiczenia.
Zapamiętanie listy słów
edytujStaraj się zapamiętać poniższą listę słów w podanej kolejności jak najszybciej. Aby ułatwić ci zadanie, podam gotowe skojarzenia, które może sobie wyobrazić. Naturalnie możesz wymyślić też własne, co pomoże ci o wiele skuteczniej zapamiętać listę.
Drzewo – skojarz z duchem, wyobraź sobie latające, przezroczyste drzewo, które wydaje przeraźliwy dźwięk: uuuuuuuuu; atom – aby skojarzyć go z Noem możesz wykreować w wyobraźni obraz arki Noego, która z trzaskiem rozpada się w wyniku wybuchu atomowego, albo wyobraź sobie Noego ciskającego z arki bomby atomowe; stetoskop – jeżeli nie wiesz, czym jest stetoskop, możesz użyć innego, kojarzącego ci się z tym słowem obrazu. Spróbuj np. stworzyć w wyobraźni wielką mysz w fartuchu i okularach patrzącą przez mikroskop albo badającą ciężarną kobietę (lepiej ciężarną mysz!) przy pomocy stetoskopu; sofa – jeżeli zobaczysz w umyśle malutką sofę leżąca na gigantycznym kwiecie róży, a w dodatku będziesz na tej sofie siedział, to gwarantuję ci, że nie zapomnisz takiego obrazu; aleja – spacerujesz jakąś znaną ci aleją, ale droga nie jest prosta – aż po szyję brniesz w stercie świeżych, zielonych i pachnących liści; dachówka może jeż w stroju robotnika przybijający dachówki na szczycie wielkiego budynku?; szyba jakiekolwiek wyobrażenie, w którym ta szyba się tłucze i np. wpada do wielkiego kosza powinno być skuteczne; miód – spróbuj wykorzystać tu różne zmysły – np. jedząc mydełko Fa, które smakuje i pachnie zupełnie jak... miód!; szczotka – nie wyobrażam sobie, aby wąż boa trzymając w zębach szczotkę, czyścił sobie skórę, a ty możesz to sobie wyobrazić?; pasta do zębów – skojarzysz ją z obrazem przeznaczonym dla cyfry 0, czyli np. ze słoniem, który z upodobaniem smaruje się miętową pastą do zębów i ryczy przy tym wniebogłosy.
Jeżeli choć przez chwilę widziałeś te obrazy w wyobraźni, nie powinieneś mieć teraz problemów z odtworzeniem tej listy przypadkowych rzeczowników w podanej kolejności. Po prostu przypominasz sobie zakładkę dla danej cyfry, a potem obraz, który sobie z nią skojarzyłeś. Spróbuj na wyrywki!
Rozbudowa Matrycy
edytujPodstawę Samopowielającej się Matrycy Pamięciowej stanowi 100 pierwszych zakładek pamięciowych stworzonych w sposób opisany powyżej, czyli zawierających w swojej nazwie odpowiednie głoski odpowiadające odpowiednim cyfrom. Oto przykładowe zakładki, pamiętaj jednak, że najlepsze są te stworzone przez ciebie, z zachowaniem jednak zasad alfabetu fonetycznego.
10 TeZeusz | 11 TaTo | 12 TiNa (Turner), DoN (Kichot) | 13 DoM, DyM, DaMa | 14 TiR | 15 TaLerz | 16 TuJa | 17 TaczKa, TyczKa | 18 ToFfi, DaFfy (kaczor) | 19 DąB |
20 NoS | 21 NiT, NuTa | 22 NeoN | 23 NeMo | 24 NuR (gat. ptaka), NoRa | 25 NiL | 26 NahaJ (bicz), Ney (marszałek) | 27 NoGa, NiKe | 28 NóW, NaWa | 29 NaPa (rodz. guzika) |
30 MaSło, MeSa, MiSa | 31 MłoT, MeTa | 32 MiNa, MoNa (Lisa) | 33 MaMa | 34 MuR, MeRry (hobbit) | 35 MLecz, MoLo | 36 MaJa | 37 MaK | 38 MeWa | 39 MałPa, MaPa, MoP |
40 RoSa, RySa, RyZa (papieru) | 41 RaDio, RuDa (miedzianowłosa ;) ) | 42 ReN, RuN, RaNa | 43 RaMa, RuM | 44 RuRa | 45 RoLa, RyLec | 46 RaJa (gat. płaszczki), RaJ (Eden) | 47 RaK | 48 RaFa, RuFa | 49 RyBa, RoBbo (z gry na Atari) |
50 LaS | 51 LoDy, LaDa | 52 LiNa | 53 LaMa, LeM (Stanisław) | 54 LiRa, LaRa (Croft) | 55 LaLa | 56 LeJ | 57 LeK | 58 LeW, LuFa | 59 LeP, LiPa |
60 JaZ (zapora) | 61 YeTi | 62 JeżyNa, JaN | 63 JaMa | 64 JaR | 65 JeLeń, JoLa | 66 JaJo | 67 JaK (zwierzę), JasieK | 68 JaWa | 69 JeeP (wyj. od zasady fonet.), JaBłoń |
70 KoSa, KoZa | 71 KoT | 72 KuNa | 73 KaMień | 74 KuRa | 75 KoaLa, KuLa | 76 KoJec, KaYah | 77 KuK, KoKosz | 78 KaWa | 79 KaPeć |
80 WóZ, WaZa, FoSa | 81 WaTa, FeTa (ser) | 82 WiNo | 83 WyMię | 84 WóR, WyRo | 85 FaLa | 86 WiJ, WuJ, FaJa | 87 WeK, WoK | 88 WarzyWa, VooVoo (zespół) | 89 WiePrz |
90 PieS, BieS, BaZa | 91 BuTy, BaT, BuDa | 92 PszeNica, PaN | 93 PiżaMa, PuMa | 94 BaR, BóR, PRoca | 95 PaL, BaL | 96 BoJa | 97 BeKa, PąK | 98 PaW, PiWo | 99 PaPa, PaPież |
Naucz się tych zakładek, po kolei je sobie wyobrażając, jak najdokładniej, z dbałością o szczegóły. Czuj je w wyobraźni każdym zmysłem. Niech staną się dla ciebie zastępczą formą liczenia do stu.
Powielamy Matrycę
edytujIstnieją dwa zasadnicze sposoby na powielenie naszej Matrycy tak, aby można w niej było "zapisać" kilkadziesiąt tysięcy jednostek informacji. Każdy ze sposobów ma swoje wady i zalety, indywidualną sprawą jest więc wybór najodpowiedniejszego dla nas.
Sposób 1. Nowe zakładki
edytujAby zwiększyć pojemność naszej Matrycy o dodatkowe 900%, możemy wymyślić zakładki obrazkowe dla liczb od 100 do 1000. Jest to rzecz bardzo czasochłonna, wymagająca od nas doskonałej znajomości słownika. Zaletą tej metody jest fakt, iż nie będziemy musieli wysilać za bardzo naszej wyobraźni w trakcie zapisywania danych do Matrycy, co miałoby miejsce, gdybyśmy powielali Matrycę na drugi opisany w następnym paragrafie sposób. Sporą wadę stanowi niemożność znalezienia dla pewnych liczb trzycyfrowych pojedynczego słowa, wystąpi więc konieczność użycia dwóch obrazów w jednej zakładce.
Żebyś nie musiał się zbytnio męczyć, sam wybrałem najlepsze moim zdaniem do wyobrażenia zakładki w języku polskim i umieściłem w książce Pałac pamięci, którą możesz bezpłatnie pobrać z sieci w formacie PDF.
Jeżeli uda nam się przebrnąć przez tę część i stworzyć 1000 zakładek obrazkowych dla liczb od 0 do 999, możemy przejść do drugiego etapu, czyli powielenia Matrycy o dalsze 900%. Tu sprawa jest już o wiele prostsza, gdyż będziemy potrzebować jedynie dziesięciu dodatkowych obrazów, aby to uczynić. Nasza wyobraźnia wykorzysta 1000 zakładek stworzonych do tej pory, ale dodatkowo wyobrażamy je sobie:
1000–1999 w wielkim bloku lodu
2000–2999 pokryte gęstym olejem
3000–3999 palące się w snopach iskier
4000–4999 pulsujące w intensywnym świetle purpury
5000–5999 zrobione z delikatnego zamszu
6000–6999 całkowicie przezroczyste
7000–7999 pachnące twoim ulubionym zapachem
8000–8999 na środku autostrady
9000–9999 na błękitnym niebie
Dla przykładu więc zakładka oznaczona numerem 6014 to dla nas wielki, przezroczysty tir, a zakładka 1074 to kura tkwiąca w bloku lodu w taki sposób, że jej głowa jest na zewnątrz, może więc swobodnie gdakać (mamy tu do czynienia z dźwiękiem, jako dodatkowym bodźcem dla pamięci). Aby stworzyć zakładkę 5939, potrzebny nam będzie obraz dla liczby 939, np. PoMPa, gdzie odpowiednie litery odpowiadają odpowiednim cyfrom alfabetu fonetycznego. Wyobrażamy więc sobie pompę zrobioną z miękkiego zamszu itd.
Sposób 2.
edytujZamiast tworzyć nowe zakładki 100–1000 możemy powielić bazowe sto zakładek do 10 tysięcy stosując adekwatną metodę do opisanego w sposobie pierwszym etapu drugiego. Przykładem niech będzie poniższa tabelka:
Tysiąc | Grupa | 0–99 | 100–199 | 200–299 | 300–399 | 400–499 | 500–599 | 600–699 | 700–799 | 800–899 | 900–999 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100–999 | wzrok | dinozaur | arystokrata | pełnia księżyca | rów | błyskawica | kościół | Concorde | płomień | obraz | |
1000–1999 | słuch | śpiew | bęben | rżenie | jęk | ryk | plusk | szelest | dzwon | skrzypce | fortepian |
2000–2999 | węch | glony | żywica | gałka muszkatołowa | mięta | róża | skóra | ser | kawa | las | chleb |
3000–3999 | smak | spaghetti | pomidor | orzechy | awokado | rabarbar | cytryna | wiśnie | krem | lody | banan |
4000–4999 | dotyk | piasek | wilgoć | papier | błoto | kamień | piana | jogurt | trawa | jedwab | kora |
5000–5999 | zmysł równowagi | pływanie | taniec | ściskanie się | mieszanie się | ocieranie się | miłość | wibrowanie | wspinaczka | latanie | łamanie |
6000–6999 | zwierzęta | zebra | pies | traszka | małpa | dziobak | słoń | żyrafa | kangur | lis | niedźwiedź |
7000–7999 | ptaki | mewa | kaczka | słowik | wrona | pingwin | skowronek | kura | zimorodek | flaming | paw |
8000–8999 | kolory | czerwony | pomarańczowy | żółty | zielony | błękitny | granatowy | fioletowy | czarny | szary | biały |
9000–9999 | System Słoneczny | Słońce | Merkury | Wenus | Ziemia | Mars | Jowisz | Saturn | Uran | Neptun | Pluton |
Przykładowo liczba 8104 będzie powiązana z kolorem pomarańczowym (rząd 8000–8999, kolumna 100–199). Pod numerem czwartym mamy bazową zakładkę Róża, wyobrażamy więc sobie pomarańczową różę. Innym przykładem niech będzie liczba 2850. Sprawa jest tutaj nieco utrudniona, gdyż nasza bazowa zakładka dla liczby 50 to LaS, który musimy powiązać z zapachem lasu (rząd 2000–2999, kolumna 800–899). Wyobrażamy więc sobie tutaj intensywnie pachnący las, w przeciwieństwie do zakładki numer 50, gdzie skupialibyśmy się jedynie na obrazie lasu.
Powielenie Matrycy w ten sposób wymaga od nas wielkiego wysiłku w kierunku rozwoju własnej wyobraźni. Musimy umieć wyobrazić sobie np. takie doznania zmysłowe jak smak, zapach czy dźwięk. Warto jednak poćwiczyć. Zachęcam do samodzielnego stworzenia własnej tabelki, w której umieścimy obiekty najdoskonalsze dla nas samych. Powyższa tabela niech będzie jedynie pomocnikiem.
Linki zewnętrzne
edytujPraktyka
edytujPo zapoznaniu się ze stroną teoretyczną tworzenia Matrycy pora przejść do ich praktycznego wykorzystywania: Praktyka >>>