OGRE/Tworzenie terenu w 3DMax: Historia i autorzy

23 lis 2008

21 lip 2008

11 kwi 2008

30 gru 2007

  • bież.poprz. 18:1318:13, 30 gru 200783.7.90.6 dyskusja 264 bajty +264 Nowa strona: Uruchamiamy maxa. Tworzymy Boxa - Podłoże terenu. Dajemy mu więcej segmentów. Następnie nakładamy modyfikator noise. z wartością 10 osi skali z. Dajemy teksturę trawy i gotowe....