Szachy/Goniec
Goniec porusza się po przekątnych, w dowolnym kierunku i o dowolną liczbę pól
Wszystkie dozwolone ruchy Gońca stojącego na polu c6 przedstawia Diagram 1.
Jak widzisz, ten Goniec porusza się tylko po białych polach. Każdy z graczy ma dwa Gońce: jednego poruszającego się po białych polach (tzw. białopolowy Goniec) i drugiego poruszającego się po polach czarnych (czarnopolowy Goniec). Jeżeli przy analizowaniu sytuacji mówimy, że "na szachownicy są różnopolowe gońce", oznacza to, że każdy z graczy ma dokładnie po jednym Gońcu i jeden z graczy ma białopolowego Gońca, a drugi - czarnopolowego. Może to mieć znaczenie dla analizy, gdyż takie Gońce nie mogą się nawzajem atakować.
Goniec bije bierki przeciwnika w analogiczny sposób jak Wieża i Król.
Goniec ma największy "zasięg", gdy operuje na głównej przekątnej, a szczególnie gdy jest umieszczony w samym centrum szachownicy. Staraj się unikać umieszczania swojego Gońca w rogu szachownicy, gdzie atakuje tylko 7 pól.
Jeden Goniec, nawet z pomocą Króla, nie może dać mata samotnemu Królowi przeciwnika, gdyż ten może poruszać się po polach przeciwnego koloru niż Goniec. Jednak dwa Gońce mogą z pomocą swojego Króla dać mata. Przykład przedstawia Diagram 2.
Zadaniem Białego Króla jest spychanie Czarnego Króla do pierwszej linii i niewpuszczenie go na szóstą. Gońce będą spychać do rogu a1.
- 1. Ge3 Kd5
- 2. Gf5 Kc4
- 3. Ge4 Kc3
- 4. Kd6 Kc4
- 5. Gd4+ Kd2
- 6. Kc4 Ke2
- 7. Kc5 Kd2
Sytuację przedstawia Diagram 3.
Biały król "wytempuje" czarnego króla, a gońce zamkną mu drogę.
- 8. Kd5 Ke2
- 9. Kc4 Kd2
- 10. Gd3 Kc1
- 11. Gc3
Zauważ, że czarny król jest odcięty na pierwszej linii i ma 2 pola do ruchu.
- 11. ... Kd1
- 12. Kb3 Kc1
- 13. Ge2!
Ale nie 13. Gc2? wobec pata!
- 13. ... Kb1
- 14. Gd2 Ka1
Trzeba wymusić na czarnych ruch.
- 15. Ge3 Kb1
- 16. Gd3+ Ka1
- 17. Gd4#
Końcową sytuację przedstawia Diagram 4. Jak zapewne zauważyłeś, matowanie Gońcami jest bardziej kłopotliwe od matowania Wieżą. Potrzebny jest dodatkowo Król, a i mat może mieć miejsce jedynie w rogu szachownicy. Niemniej jednak, jest to przewaga wystarczająca do dania mata. W końcówce takiej jak opisana zawsze wygrywa strona z dwoma Gońcami.