„Wkład miesiąca” - wrzesień 2005

OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) jest silnikiem 3D napisanym w C++ na licencji LGPL. Twórcy biblioteki przyjęli za cel ułatwienie programistom tworzenie aplikacji wykorzystujących sprzętowe wspomaganie 3D przez wprowadzenie prostego interfejsu ukrywającego wywołania bibliotek systemowych typu Direct3D czy OpenGL. Utworzono także wersję skompilowaną i przeznaczoną do pracy z C# o nazwie Axiom (Axiom w Wikibooks).

Spis treści

 
Logo OGRE

Wstęp  

Wprowadzenie  

Podstawy  

Więcej o Ogre  

Tworzenie skryptów  

Używanie niektórych modelerów  

Tworzenie świata 3D  

Inne

Dodatki  

Więcej